Dit is baie moeilik om iemand te vind wat nooit in sy lewe kaarte sou speel nie. Die antieke dobbelspel word deur baie mense bloot beskou as 'n manier om tyd te vermoor op 'n lang reis of in 'n saai omgewing waar niks anders te doen is nie. Maar daar is 'n groot aantal verskillende kaartspeletjies, en elke speletjie het sy eie reëls. Benewens die gewone "dwaas", die spel waarin almal van kleins af geleer word, is daar meer ernstige speletjies. As u meer wil leer oor die speel van kaarte en 'n paar basiese algemene reëls vir 'n professionele spel wil leer, dan is hierdie artikel iets vir u.
Instruksies
Stap 1
Kry 'n pak kaarte vir die spel. Gewoonlik bestaan 'n dek uit 52 kaarte. Die kaarte bestaan uit vier pakke wat deur die ikoon bepaal word: swart kruis kruise, swart omgekeerde hart op 'n poot - grawe, rooi ruit - tamboeryne, rooi hart - harte. Elke dek het dertien kaarte van verskillende benamings (in afnemende volgorde benoem): aas, koning, koningin, domkrag, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, en daar kan ook twee grappies in die dek … Daar is ook dekke met slegs 36 kaarte (hulle het nie 2, 3, 4 en 5 kaarte nie). Vir sommige speletjies het u dalk dekke met 'n ander aantal kaarte nodig.
Stap 2
Reël sitplekke aan tafel. Dit word deur die lot gedoen. Stem vooraf saam wie in watter geval die plek sal inneem, en trek kaarte van die dek af. Die wenner is die een wat die hoogste kaart trek. As twee mense dieselfde waarde van die kaart getrek het, sleep dan die kaarte of tel die oorwinning tot die een waarvan die kleur hoër is.
Stap 3
In die spel, voer alle aksies kloksgewys uit - dit word gewoonlik in die spel gedoen. Dit sluit in skuifel, kaartjies, aankondigings in die spel, ensovoorts.
Stap 4
As iemand aan die speeltafel die dek wil skuifel voor die volgende hand, laat hom dit doen. Volgens die reëls kan enige speler hierdie funksie aanvaar as hy wil.
Stap 5
As u 'n dek verwyder (dit wil sê, verwyder 'n deel van die kaarte van die bokant van die dek), moet u onthou dat daar minstens vyf kaarte in die verwyderde deel moet wees. Gee die reg om die dek te verwyder aan die speler wat regs sit van die speler wat die kaarte uitdeel.
Stap 6
Die speler wat regs van die speler sit wat kaarte verdeel, begin eers. Hy word ook die senior speler genoem, en dit is hy wat die eerste stap moet maak.
Stap 7
In die geval dat die handelaar die kaarte verkeerd uitgedeel het, kan enige speler aan die tafel eis om die kaarte weer te skuifel. Laat hierdie funksie aan dieselfde persoon wat die kaarte oorspronklik uitgedeel het.
Stap 8
Sommige speletjies het 'n stelsel van boetes en boetes vir foute en verkeerde spel. Let daarop dat daar 'n beperking op die speletjies is. Dit wil sê as niemand na 'n sekere aantal minute of bewegings 'n fout aankondig nie, sal hy dit later nie meer kan doen nie.