Hoe Om 'n Speelding By 'n Slotmasjien Te Wen

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Speelding By 'n Slotmasjien Te Wen
Hoe Om 'n Speelding By 'n Slotmasjien Te Wen

Video: Hoe Om 'n Speelding By 'n Slotmasjien Te Wen

Video: 2 HANDPAY JACKPOTS! MASSIVE WIN on Huff N Puff Lock It Link $100 BONUS Slot Machine at The Cosmo LV 2022, Desember
Anonim

Elke persoon het sekerlik minstens een keer in sy lewe 'n slotmasjien gesien wat gevul was met pragtige, helder sagte speelgoed, wat voorgestel word om met 'n spesiale hyskraan uit te trek vir 'n muntstuk.

Hoe om 'n speelding by 'n speelmasjien te wen
Hoe om 'n speelding by 'n speelmasjien te wen

Instruksies

Stap 1

Voordat u met die spel begin, moet u die belangrike beginsels van hierdie slotmasjien ken. Om die spel te laat begin, is dit nodig om 'n bankbiljet of 'n speletjie-token in 'n spesiale kompartement te plaas, waarna u, met behulp van 'n hefboom of knoppies (afhangend van die masjienmodel), die hyskraan op die speelding kan lei. As die hyskraan gerig is en oor die voorwerp is, word die knoppie op die masjien gedruk en die toestel gaan agter die speelding af. Die hyskraan moet die dier gryp en na 'n spesiale kompartement dra, waarna die speelding by u uitval en u dit kan optel. Met die eerste oogopslag is alles eenvoudig, maar nie almal nie en slaag nie altyd daarin om die speelding te dra nie.

Stap 2

Ondersoek verskeie vendingmasjiene. Kies een waar die lemme van die hyskraaninstallasie styf vas is. As die lemme goed verbind is, verhoog die kans om die speelding uit te trek.

Stap 3

Stop voor die masjien en kyk hoe ander mense speel. Sommige speelmasjiene is so geprogrammeer dat die speelding op 'n sekere frekwensie ontvang word, byvoorbeeld elke vyfde of tiende, ens. As u skat dat elke vyfde of sesde speler die speelding in die hande kan kry, moet u net in die ry wag en slegs onder gelukkige herhaling speel.

Stap 4

As u nie sien hoe gereeld die speelgoed uithaal nie, doen dan die volgende: skuif die hyskraan na die speelding wat die naaste aan die kompartement is en laat sak dit. Pryse val dikwels tydens die klim en daar is 'n moontlikheid dat die teddiebeer in die kompartement sal val, en nie weer in die stapel nie.

Stap 5

Kies die sagste en ligste speelding wat die naaste aan die uitgangsruimte is en rus op die oppervlak. Terselfdertyd het u 'n groter kans dat die masjiengeweer nie die dier sal laat val nie, maar na die kompartement sal dra.

Stap 6

Soek 'n speelding met 'n lus en probeer om die masjien te rig om die dier aan hierdie tou te haak.

Gewild by die onderwerp