'N Skaakspel word gespeel tussen twee spelers wat stukke om die beurt op 'n skaakbord beweeg. Die speler wat die wit stukke inneem, begin die spel. Die belangrikste taak in skaak is om die teenstander se koning aan te val, sodat die maat in die spel nie sy koning kan red deur enige moontlike beweging nie. Die speler wat die hoofdoel bereik het, het die koning van die tweede speler geslaan en daarom die wedstryd gewen.
Om te leer hoe om skaak te speel, moet u die bewegings van al die stukke leer.
1. Die biskopstuk beweeg uitsluitlik langs die skuinshoeke waarop dit geleë is.
2. Die toringstuk beweeg horisontaal en vertikaal langs die skaakbord, waarop dit geleë is.
3. Die koninginstuk beweeg oor die hele veld langs die skuins, horisontale en vertikale waarop dit geleë is.
4. Die figuur van 'n ridder word met die letter "g" beweeg - eers beweeg dit twee vierkante horisontaal of vertikaal, en beweeg dan een vierkant horisontaal of vertikaal loodreg op die oorspronklike rigting.
5. Die pionstuk beweeg vorentoe na 'n vry vierkant, wat direk voor dit op dieselfde lêer is.
- die pion skuif twee vierkante langs dieselfde lêer, as hierdie vierkante vry is,
- die pion beweeg na die vierkant wat deur die stuk van die tweede speler beset word, en terselfdertyd die stuk van die opponent uit die spel slaan
- in die geval dat die pion die finale vierkant horisontaal vanaf sy oorspronklike posisie bereik, kan dit vervang word deur 'n ander stuk, byvoorbeeld 'n toring, koningin, biskop of ridder, wat u beweeg.
6. Die koningstuk beweeg op twee verskillende maniere:
- kan beweeg na enige aangrensende vierkant wat nie die aanval deur een of meer stukke van die tweede speler sigbaar is nie. In die algemeen val die stukke van die tweede speler hierdie vierkant aan, selfs al is daar geen moontlikheid om te skuif nie,
- kan gaan "kasteel". Dit is die beweging van die koning en een toring van dieselfde kleur langs die uiterste horisontale, so 'n beweging word beskou as 'n skuif van die koning en word op so 'n manier uitgevoer dat die koning van sy oorspronklike vierkant na twee vierkante na die toring beweeg, dan gaan die toring deur die koning na die laaste plein wat deur die koning oorgesteek word. As u net begin skaak speel, kan hierdie skuif baie nuttig wees.
Die koning is 'in toom' as 'n stuk aangeval word deur een van die ander spelers se stukke, selfs al kan geen van die aanvallende stukke 'n skuif maak nie. Dit is nie nodig om u maat oor die tjek in te lig nie.
7. Geen stuk mag 'n skuif maak wat die koning in toom hou of laat nie.