Die redelik wydverspreide spel "Transport Oligarch", wat in 2004 vrygestel is, hoewel dit nie die harte van miljoene verower het nie, verdien egter die aandag van elke gebruiker. Vir sy tyd het dit 'n redelike goeie grafiese weergawe, oorspronklike klankbaan en 'n baie werklike ekonomiese basis.
Instruksies
Stap 1
Heel aan die begin begin u vanaf die twintigerjare van die twintigste eeu (op hierdie oomblik is alle moontlike vervoermiddels natuurlik nie beskikbaar vir u nie, byvoorbeeld moderne vliegtuie). Om produkte te begin vervoer, benodig u twee punte. By die beginpunt het u 'n fabriek (uit eie wil). Die finale punt moet óf 'n fabriek wees waarvoor die oorspronklike produk 'n halfafgewerkte produk is, óf die verkooppunt self.
Stap 2
Nadat u besluit het oor die begin- en eindpunt, moet u besluit om te besluit watter vervoermiddel u sal gebruik om tussen hierdie punte te verbind (in die twintigerjare het u min keuse, dus vanaf die begin van die spel word u gedwing om treine te gebruik).
Stap 3
Al wat u hoef te doen is om 'n pad te bou en die hele ekonomie te verbeter, dit wil sê die hoeveelheid produkte wat vervoer word, kies en die optimale prys te bepaal. Soos met enige strategie, gaan dit oor die ontwikkeling van infrastruktuur. U bou soveel moontlik ondernemings, verbind dit op verskillende maniere. Hierop kan die spel eindig, maar die jare gaan verby, en met verloop van tyd sal u 'n toenemende verskeidenheid voertuie kan gebruik.
Stap 4
As u nie net ons tyd nie, maar ook die nabye toekoms bereik, versamel u reeds indrukwekkende kapitaal wat nêrens het om te spandeer nie. U het reeds 'n hoë kantoor waar u vloere bou, en dit beïnvloed u hele vervoerryk. Die spel het dus 'n logiese einde, want die voortsetting het geen belang of betekenis nie. In begrip en leer is die spel redelik eenvoudig, maar moeilik om te beheer. Maar elke speletjie het sy voor- en nadele, so speel, ontwikkel u vervoernetwerk, verdien kapitaal.