Daar is skaars 'n kind in die wêreld wat absoluut onverskillig teenoor treine sal wees. Selfs 'n moderne elektriese trein maak indruk, en wat kan ons sê van 'n regte stoomlokomotief, wat nie net klop, ratel nie, maar ook regte rook uitlaat? Die lokomotief blyk soms 'n geanimeerde wese te wees - dit het sy eie karakter en selfs 'n gesig. Om die een of ander rede het die lokomotiewe van die begin af presies dit gedoen sodat hy nie net verskillende metaaldele gehad het nie, maar oë, neus, tande. In sprokies leef stoomlokomotiewe dikwels, en selfs as u nie onderneem om 'n fantastiese, maar die mees gewone stoomlokomotief te teken nie, is u nie verbaas dat dit nie 'n voorpaneel sal wees nie, maar 'n glimlaggende gesig.
Dit is nodig
- - papier;
- - potlood;
- - verf of potlode;
- - 'n speelgoedlokomotief of 'n prentjie.
Instruksies
Stap 1
Die reguitste speeltrein bestaan uit net 'n paar dele. Hy het noodwendig 'n silinder voor wat amper soos 'n reghoek lyk, 'n kajuit, 'n aantal wiele en 'n pyp. As u 'n trein vir 'n klein kind trek, kan dit beperk word tot. Begin verf van die kajuit af. Dit is 'n redelike lang vertikale reghoek. Die kajuit het 'n venster waarin u 'n bestuurder kan teken. Trek 'n silinder voor die kajuit. Dit is ook amper 'n reghoek, maar lê op sy sy, en sy onderste lyn gaan as't ware die lyn van die kajuit voort. Die voorkant van die silinder lyk na buite. Trek 'n groot driehoekige buis nader aan die voorste lyn van die silinder. Trek wiele op die silinder en kajuit. Daar moet minstens twee wees, maar jy kan soveel trek as wat jy wil.
Stap 2
U kan 'n interessanter trein trek. Byvoorbeeld 'n lokomotief van Romashkov of 'n ander. Hierdie lokomotief is beslis geanimeerd, daarom is dit nodig om dit van die gesig af te trek, dit wil sê vanaf die voorkant van die silinder. Dit is 'n vertikale ovaal. Die breedte van die ovaal hang af van die hoek waarteen u dit sien. Rondom die "fisiognomie" trek 'n rand parallel daarmee. Dit sal die voorkant van die silinder skep. Trek twee lyne parallel aan die onderkant van die blaar vanaf die smalste dele van die ovaal. Dit is die kante van die ovaal. Hulle kan reguit wees, of hulle kan konkaaf wees. Verbind die punte van hierdie lyne met 'n kromme parallel aan die kant van die ovaal.
Stap 3
Trek 'n pyp op die silinder. Dit kan net driehoekig wees, of u kan dit teken sodat dit soos 'n afgeknotte kegel lyk. Die boonste gat van die pyp is ovaal, trek dit so dat dit effens sigbaar is. Rook moet uit die skoorsteen kom, teken dit in die vorm van 'n spiraal, ringe of wolke.
Stap 4
Teken 'n kajuit. Dit lyk soos 'n afgeknotte piramide met die basis bo-aan. Die piramide staan skuins teenoor die kyker, dit wil sê, een van sy sye is heeltemal sigbaar en die ander een is ongeveer 45 °. U hoef dit natuurlik nie presies te meet nie; u kan ongeveer 'n projeksie teken. Die sykant lyk oopgevou en is boonop die helfte so kort as wat dit eintlik is. Die lyne kan krom wees, natuurlike onreëlmatighede sal die trein ekstra karaktertrekke gee.
Stap 5
Dit bly net om die wiele te trek. Aangesien hierdie lokomotief effens na die kyker gerig is, is die wiele van beide kante sigbaar. Verskeie wiele, wat aan die een kant van die silinder en die kajuit geleë is, is heeltemal sigbaar, maar dit lyk nie of dit sirkels is nie, maar vertikale ovale. Aan die ander kant kan die wiel nogal gesien word, 'n soort semi-ovaal wat onder die silinder uitsteek.
Stap 6
Op die voorpaneel waarmee u begin teken het, kan u oë trek, 'n glimlaggende mond en neus. Of u kan selfs 'n blom of iets anders uit hierdie paneel maak. In elk geval kry u 'n prettige en vriendelike lokomotief uit 'n sprokie.