Backgammon Reëls

INHOUDSOPGAWE:

Backgammon Reëls
Backgammon Reëls

Video: Backgammon Reëls

Video: Backgammon Reëls
Video: Russian Backgammon Championship 2021 | Final | M3 Alexey Askurava vs Robert Sadgyan 2024, April
Anonim

Backgammon is een van die vermaaklikste bordspeletjies in die moderne wêreld. Maar min mense weet dat backgammon in die derde millennium vC uitgevind is, soos blyk uit die gevindde backgammon in die graf van koning Toetankamen. Die spel van backgammon dring deur na Europa saam met die kruisvaarders, wat van veldtogte terugkeer huis toe. Interessant genoeg is die stel reëls vir moderne backgammon eers in 1743 in Engeland deur Edmond Hoyle ingestel.

Backgammon reëls
Backgammon reëls

Hoe om backgammon te speel

Die backgammon-reeks bevat 'n bord wat in twee helftes verdeel is, 15 damme vir elke speler en twee dobbelstene genaamd Zaras. Aanvanklik stel spelers regs in een lyn (kop) op teenoorgestelde helftes van die bord. Vervolgens word die eerste skuif bepaal. Die spelers gooi om die beurt een dobbelsteen op 'n slag. Op wie se been daar 'n groter aantal sal wees, gaan hy eerste. As albei spelers dieselfde nommer het, word die werpe herhaal.

image
image

Die speler wat die eerste beweging ontvang het, gooi twee dobbelstene en skuif die ruit van die kop na die nommer wat op die dobbelsteen geval het. Met verskillende getalle op die dobbelsteen, kan 'n speler net een keurder van sy kop afskuif. As die speler gedurende die eerste skuif die maksimum waarde van 6 en 6 op albei dobbelstene het, word twee damme tegelyk van die kop verwyder. Dieselfde reël geld vir die speler wat tweede gaan wees.

Dan maak die spelers beurte en gooi twee dobbelstene. Die dobbelsteen moet beslis aan die een kant van die bord val en eweredig. As 'n dobbelsteen uit die bord val, na die ander kant val of oneweredig opstaan, dan rol die speler die dobbelsteen. Checkers beweeg na leë spasies, vir een speler van links na regs, vir 'n ander - van regs na links. 'N Speler is verplig om 'n skuif te maak as hy 'n plek het waar 'n toetser geplaas kan word. As al die plekke beset word deur die teenstander, gaan die speler oor.

As twee identiese waardes (dubbel) op die dobbelsteen val, word die skuif van die speler verdubbel en kan hy tegelykertyd vier skyfies beweeg. Die kern van die spel is om die eerste te wees wat al die damme van die kop na die oorkant van die bord, wat die huis genoem word, verbysteek, en dan die eerste wees om dit buite die bord uit die huis te gooi.

image
image

Hoe om damme te gooi

As hulle 'n skyf gooi, gooi spelers ook twee dobbelstene. As die nommer op die dobbelsteen saamval met die nommer waarop die keurder staan, kan dit gegooi word. Maar die speler kan ook 'n draai in die huis maak as die waarde op die dobbelsteen u toelaat om die keurder nader aan die rand van die bord te skuif. As die dambord nader aan die rand is, en die speler 'n hoër waarde het, word die tjek gegooi, waarvan die getal die naaste aan die waarde op die dobbelsteen is. Die eerste speler wat al die damme van die bord af gooi, wen.

Aanbeveel: