Hoe Om Tetris Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Tetris Te Speel
Hoe Om Tetris Te Speel

Video: Hoe Om Tetris Te Speel

Video: Hoe Om Tetris Te Speel
Video: New NES Tetris Technique: Faster Than Hypertapping! 2024, November
Anonim

Komplekse rekenaarspeletjies verskyn heelwat later as Tetris. Maar hierdie speletjie het steeds nie sy gewildheid verloor nie. Die relatiewe gemak om die spel te leer en die eenvoud van die reëls lok al hoe meer nuwe ondersteuners na hierdie legkaart.

Hoe om Tetris te speel
Hoe om Tetris te speel

Dit is nodig

'n toestel om Tetris te speel (jy kan ook so 'n speletjie vind selfs in sommige TV's se spyskaart)

Instruksies

Stap 1

Skakel die Tetris-speletjie aan. Op 'n reghoekige oppervlakte van 10 by 20 selle begin figure van bo af val. Syfers bestaan uit vier selle.

Stap 2

Al die beeldjies gaan uit na die reghoekige gebied vanaf dieselfde plek bo-aan die skerm. Terwyl die figuur daal, kan u dit met een knoppie draai en die figuur horisontaal beweeg met twee knoppies "regs" en "links".

Stap 3

As u reeds vooraf besluit het waar u hierdie figuur moet plaas, kan u dit vooraf instel deur op die "af" -knoppie te druk, en terwyl dit af gaan, kies u 'n geskikte posisie sodat daar geen gapings in die struktuur is nie dit moet op sy plek wees.

Stap 4

Vervolgens is u doel om 'n muur uit hierdie figure te bou en 'n oppervlakte van tien selle te vul. Wanneer een of meer horisontale lyne gelyktydig ingevul word, word hierdie lyne verwyder en al die strukture wat voorheen gevorm is, daal soveel selle as wat dit verdwyn.

Stap 5

Punte word toegeken vir elke voltooide lyn. As u twee lyne gelyktydig invul, word meer punte toegeken. Hoe meer lyne gelyktydig gevul word, hoe meer punte verdien u. Daar moet kennis geneem word dat u nie meer as vier reëls gelyktydig kan invul nie.

Stap 6

As u 'n sekere aantal punte insamel, beweeg u na die volgende vlak. Dit beteken dat die spoed van die figure wat van bo af val, toeneem. Gewoonlik lewer elke vlak duisend punte. As u nie tyd het om die lyne in te vul nie, word die figure op een plek laat sak en wanneer die gebou die boonste grens van die reghoekige area (20 selle in hoogte) bereik, eindig die spel met u verlies. As u wil, kan u die speletjie oor begin.

Aanbeveel: