Hoe Om Stap Vir Stap Anime Te Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Stap Vir Stap Anime Te Teken
Hoe Om Stap Vir Stap Anime Te Teken

Video: Hoe Om Stap Vir Stap Anime Te Teken

Video: Hoe Om Stap Vir Stap Anime Te Teken
Video: HOW TO DRAW NARUTO STEP BY STEP EASY 2024, Mei
Anonim

Anime is 'n tekenstyl wat in Japan uitgevind is. Hierdie woord het die tekenprente self begin aandui. Dit sal vir 'n beginner kunstenaar moeilik wees om anime te teken, maar dit is makliker om die karakters in fases uit te beeld.

Hoe om anime stap vir stap te teken
Hoe om anime stap vir stap te teken

Instruksies

Stap 1

Bepaal watter soort karakter u wil teken. Dit is nodig om die karakter vanuit 'n anatomiese oogpunt korrek uit te beeld. Die hoogte van 'n jong man is gewoonlik gelyk aan die hoogte van 8 koppe. Die liggaam van 'n klein dogtertjie is gewoonlik kleiner as die kop.

Stap 2

Teken twee horisontale (skouers en bekken) en een vertikale (ruggraat) lyne. Trek onderskeidelik twee dele na onder en twee op vanaf die skouers en die bekken, wat in die middel van die ruggraat verbind word. Die driehoeke wat daaruit ontstaan, is 'n blanko vir die liggaam.

Stap 3

Trek 'n sirkel (kop) bo die skouers. Teken die ken, gesig en hare, afhangende van watter geslag en ouderdom u karakter is. U moet weet dat die regte afstand tussen die oë een oog is. Die neus van 'n anime-karakter is die maklikste om met 'n reguit vertikale lyn af te beeld, waarvan die einde opwaarts gebuig is.

Stap 4

Trek twee reguit lyne (arms) vanaf die skouergewrigte. Elkeen het twee ovale. Die ledemate sal korrek getrek word as die elmboog op die vlak van die karakter se buik is. As u 'n fisieke moeilike held bou, teken 'n bietjie bespiering.

Stap 5

Trek twee lyne (bene) vanaf die bekken. Teken die ovale soos in die vorige stap. Die ledemate moet 4 keer die lengte van die karakter se kop wees. Die aantekening oor die armspiering is ook op die bene van toepassing.

Stap 6

Verbind twee driehoeke, ovale en die bolyf met gladde lyne met die kop. Vee die verwysingslyne uit. Onthou, as u 'n meisie teken, word die bors nie in die vorm van twee balletjies uitgebeeld nie, maar ovale wat na onder verleng word. Andersins sal hierdie deel van die karakter onwaarskynlik lyk.

Stap 7

Voeg besonderhede by. Dink aan die tyd en omstandighede waarin die karakter leef. Dit het 'n direkte invloed op watter soort klere u wil uitbeeld. As hy in die Noordpoolgebied is, is dit logies om 'n warm baadjie met 'n kap, broek en skoene te trek. As die karakter in 3045 gebore is, moet die klere gepas wees.

Aanbeveel: