Hoe Om Muurbal Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Muurbal Te Speel
Hoe Om Muurbal Te Speel

Video: Hoe Om Muurbal Te Speel

Video: Hoe Om Muurbal Te Speel
Video: Hoe Om Chord Boxes Te Lees - Kitaar Lesse Vir Beginners 2024, November
Anonim

Muurbal is 'n bal- en racketspel. Dit word gehou op 'n hof wat aan alle kante gesluit is. In muurbal is daar reëls, spesiale rakette en balle, anders as in tennis.

Hoe om muurbal te speel
Hoe om muurbal te speel

Instruksies

Stap 1

Twee spelers speel klassieke muurbal. Parameters van 'n vierwandige baan: 6,4 m by 9,75 m. Daar is 'n buitelyn op al vier mure en 'n akoestiese paneel op die voorwand.

Stap 2

Die bedieningsvierkante is op die vloer van die hof gemerk, en die bedieningslyn is op die voorste muur gemerk. Doel van die spel: om die bal op so 'n manier na die opponent te stuur dat hy dit nie kon slaan nie. Die belangrikste voorwaarde is dat die bal aan die voorste muur bokant die akoestiese paneel en onder die buitelyn moet raak.

Stap 3

Die bal kan na enige van die mure gestuur word, maar meestal mik dit direk na die voorste muur.

Stap 4

Punte word toegeken wanneer een van die spelers 'n fout maak of nie die bal slaan nie. As iemand 11 punte behaal, wen hy die wedstryd. Die wedstryd bestaan uit 3-5 wedstryde.

Stap 5

Die reg op eerste aflewering word deur lot bepaal, dan is die wenner van die vorige wedstryd die eerste wat uitdien. Die bediener moet eers besluit of hy van die linkervierkant of van regs wil dien. Deur 'n punt te wen, verander die bediener die bedieningsveld.

Stap 6

As daar 'n fout in die diens is, gaan die reg om te dien oor na die tweede speler. Die bal kom uit as die bal die buitelyn op enige muur tref. As u dit bedien, moet u minstens een voet in die porsie staan.

Stap 7

Daar is geen tweede poging om in muurbal te dien nie.

Stap 8

As daar 'n objektiewe inmenging tydens die opdrag is, kan die speler Let vra. Let - 'n versoek aan die regter oor die geleentheid om weer te speel.

Stap 9

Die beoordelaar bel No let as die speler nie slaag nie. Ander situasies: die speler het min moeite gedoen en ook die bal geslaan en gemis.

Stap 10

Die tydren word toegelaat om weer te speel as die speler weens 'n objektiewe hindernis nie die bal kon slaan nie.

Stap 11

Let word altyd aanvaar as die bal tydens die wedstryd gebreek het, en as die teenstander tydens die diens nie gereed was om te ontvang nie en nie die minste beweging gemaak het om te slaan nie.

Stap 12

Let word aanvaar as 'n speler doelbewus 'n slag mis, uit vrees dat hy 'n deelnemer se raket sal tref.

Stap 13

As die bal aan 'n vreemde voorwerp op die vloer raak, word die speler afgelei, laat dit ook aanvaar word.

Stap 14

Laat nie aanvaar kan word nadat hy die bal geslaan het as die speler aanhou speel nie. Ook as hy nie gereed was om die diens te aanvaar nie.

Stap 15

Muurballe verskil in wipspoed, die spoed word aangedui deur die ooreenstemmende gekleurde kol op die oppervlak van die bal. Die teenwoordigheid van 'n dubbele geel punt dui op 'n baie stadige terugslag, slegs professionele persone kan so 'n bal hanteer. Stadige weiering - een geel kol op die bal, ideaal vir ervare amateurs.

Stap 16

Die rooi kolletjie kenmerk die gemiddelde weiering, so 'n bal word deur beginners gekies. Die blou kol op die muurbal gee 'n vinnige weiering, dit is 'n bal vir kinders.

Aanbeveel: