Die belangstelling in skurke is te alle tye verhoog - hulle het helde geword van meer as een fantastiese verhaal. Sonder hul deelname is dit onmoontlik om die verhaal van 'n sprokie te skep, want in die afwesigheid van kwaad sal die goeie niks hê om mee te veg nie.
Dit is nodig
- - potlood;
- uitveër;
- - verf.
Instruksies
Stap 1
Skurke kan menslik of fiktief wees. Tog het hulle figure dikwels menslike eienskappe, dus begin die tekenproses deur die posisie van die bolyf, kop, bene en arms te bepaal. Gebruik 'n dun lyn om die houding te skets. Teoreties kan dit alles wees, maar as u vir die eerste keer sprokieskarakters teken, is dit beter om te stop by 'n eenvoudiger opsie, byvoorbeeld om die skurk in volle gesig en staande uit te beeld.
Stap 2
Om die begin van die bene te bepaal, deel u die groei deur 2 en trek 1/5 van die resulterende segment terug vanaf hierdie plek. As daar geen spesiale wense vir die lengte van die arms is nie, moet u dit afwerk by die merk, wat in die middel tussen die knieë en die gordel geleë is.
Stap 3
Trek alle dele van die liggaam met dun lyntjies sonder druk en gee dit dan verdikking. Gewoonlik lyk die liggaam van die skurk massief, dus moenie bang wees om meer spiermassa te trek nie, wat nodig is vir intimidasie. Maar die kop is gewoonlik klein, maar met 'n bultige neus, groot lippe en klein gleuwe vir die oë.
Stap 4
Teken die klere vir die gevolglike karakter. Daar moet 'n bietjie daarvan wees, veral laat u bene van die knie tot die voet en die arms kaal. U kan kettingpos byvoeg en 'n beskermende helm op u kop aantrek.
Stap 5
Trek 'n wapen in die skurk se hand. Dit is beter om voorkeur te gee aan 'n swaard of 'n geweer - die karakter sal baie intimiderend lyk. Bloeddruppels kan by die punt gevoeg word.
Stap 6
Teken die spiere in detail. Gebruik 'n foto van enige gewigopteller as verwysing. As dit nie gedoen word nie, lyk dit of die figuur geswel is met vet, wat eerder op 'n lui persoon as 'n skurk lyk.
Stap 7
Gaan in die gesig. Let veral op gesigsuitdrukkings en probeer om 'n ontevrede grimas oor te dra: die wange moet gespanne wees en die mondhoeke word na onder gerig. Trek die oë klein, en die wenkbroue, inteendeel, groot en gedug, kom by die neusbrug.
Stap 8
Voeg kleur by: die kleur sal die karakter van die held aanvul.