Hoe Om Airsoft Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Airsoft Te Speel
Hoe Om Airsoft Te Speel

Video: Hoe Om Airsoft Te Speel

Video: Hoe Om Airsoft Te Speel
Video: Compensating Wind in Airsoft - How it's done 2024, November
Anonim

Airsoft is 'n spel wat gebaseer is op militêre en sportbeginsels. Maar die belangrikste kenmerk daarvan is adrenalien en die vermoë om 'vreedsaam' te veg en mekaar met valse wapens te skiet. Hoe leer u hierdie speletjie?

Hoe om airsoft te speel
Hoe om airsoft te speel

Instruksies

Stap 1

Een van die mees dwingende eienskappe van airsoft is dat dit nie kommersieel gemotiveer is nie. Mense van alle ouderdomme en sosiale status kan hulself daarin probeer. Om die spel te begin, moet u 'n bevelvoerder kies en u gereed maak vir die feit dat almal in die span hul rol sal ontvang. Om mee te begin word 'n teks opgestel wat die grense van die speelveld, take en die tyd wat vir die spel toegewys is, duidelik uiteensit. Dit kan gewysig word, maar die spanne moet ooreenkom om die teks te aanvaar. As 'n duim reël, moet die spelgrense nie residensiële gebiede of industriële fasiliteite dek nie.

Stap 2

Spelers (ouer as 18 jaar) word in twee of meer spanne verdeel, wat elk die toepaslike toerusting dra. Persone onder die invloed van drank of dwelms word nie op die veld toegelaat nie. Elke speler dra alle verantwoordelikheid vir sy eie gesondheid vir homself. Die spel word op billikheid gespeel. Niemand mag 'n ander opsetlik benadeel of beledig nie. In die geval van 'n traumatiese situasie word die spel opgeskort.

Stap 3

Elke speler kan gevang word of vrywillig oorgee. Dit word aangedui deur 'n ligte klap van die vyand op die agterkant van die gevangene. Sit u hande omhoog om u span te wys dat u 'n gevangene is. Die gevangene kan vrygelaat word na 'n eerlike antwoord op drie vrae wat aan hom gestel is of een uur na die gevangenskap. Bevryding - een ligte klap op die rug. Die gevangene het die reg om te probeer ontsnap, maar dit is belaai met 'skiet'.

Stap 4

Wie as vermoor beskou word, word vooraf in die teks bepaal. Die vermoorde persoon verlaat onmiddellik die spel met 'n kenmerkende teken aan - 'n helder lint of lantern. Die vermoorde persoon het geen reg om sy wapen aan die span oor te dra nie, maar hy kan dit op die plek van "dood" laat sonder om met een van die spelers te praat.

Stap 5

Nie-vegters is altyd op die veld, maar hulle het kentekens (linte of lanterns) en bemoei nie die verloop van die spel deur met die deelnemers te onderhandel nie. Hulle het die reg om water of brandstof aan spelers te lewer. Die verantwoordelikheid vir hul gedrag lê by die span waarmee hulle opgedaag het. Nie-vegters wat nie aan die spel verwant is nie (toeriste, vissermanne), moet nie daarby betrokke wees nie en moet nie deur spelers afgevuur word nie. U kan nie na tussengangers skiet nie, waarvan die teenwoordigheid in die scenario gespesifiseer moet word.

Stap 6

Spelers word verbied om uniforms te dra met kentekens van staatseenhede (polisie, FSB). In airsoft kan u u telefoon en GPS gebruik. Slegs nabootsing van koue arms of handwapens word toegelaat vir die spel; dit is toegelaat om loopgrawe, uitgrawings, loopgrawe, slote te maak. Die gebruik van ander soorte wapens, voertuie, rook- en seinrakette, sowel as individuele omstrede kwessies, vind plaas, afhangende van die voorwaardes wat in die scenario spesifiek bepaal is.

Aanbeveel: