Driedimensionele tekeninge op die asfalt verteenwoordig 'n spesiale en baie interessante neiging in straatkuns. Dit is gebaseer op truuks met perspektief, op optiese illusie.
As ons na die geskiedenis gaan, verskyn die eerste grafiese beeld oor asfalt in Italië in die 14de eeu. Op daardie stadium het selfgeleerde kunstenaars van die een stad na die ander migreer en mense vermaak deur verskillende godsdienstige onderwerpe op Middeleeuse pleine uit te beeld. Moderne 3D-beelde word 'n bietjie anders gedoen.
Die tegniek om drie-dimensionele en terselfdertyd plat beelde te maak, geskep op grond van vervorming en perspektief, word nou baie gebruik vir advertensiedoeleindes. Hierdie prentjie - anamorfose - kan slegs gesien word as u van 'n sekere punt af kyk. As ons van so 'n punt af kyk, kan die beeld, opsetlik verdraai, die regte vorm aanneem.
Die wetenskap van die teken van 3D is nie maklik om te bemeester nie, maar tog moontlik. Dit is moontlik om volumetriese prentjies op enige oppervlak te teken sonder oordrywing, dit is net belangrik om die besonderhede van 'n sekere materiaal te leer. Tekeninge op die asfalt lewer natuurlik 'n groter effek, hoe beter word die plek daarvoor gekies. Vaardig uitgevoerde driedimensionele beelde kan baie verbaas wees met hul werklikheid en oorspronklikheid.
Watter reëls moet gevolg word by die maak van volumetriese tekeninge
Voordat u 'n pragtige driedimensionele tekening maak, moet u al die fases van die werk deurwerk tot in die fynste besonderhede. Daar moet 'n duidelike plan wees oor hoe presies die voorwerpe geposisioneer sal word, maar dit moet nie vergeet word dat die presiese ligging van voorwerpe 'n belangrike kriterium is om beelde in 3D-formaat te teken nie.
Met behulp van 'n skets kan u die vorm van die voorwerpe sien - net soos 'n eenvoudige kaart, sal dit gebruik word om die vereiste plek te bepaal. U moet ook bepaal in watter rigting die ligbron geleë is, byvoorbeeld die son.
Skaduwees in medium skaduwee moet met groot sorg geverf word. By die minste fout is dit nogal moeilik om dit te verlig. Dit is nodig om 'n goeie begrip te hê van wat die skaduwee is. Dit skep so te sê 'n oorsig van die bundel.
Ons moet probeer om die sogenaamde laagwerk te doen. Dit is beter om met ligte sketse te begin en dan alles tot die vereiste vlak te verdonker.
Wanneer die skaduwee geskep word, moet u probeer om die buitelyne nie baie duidelik te maak nie - op hierdie manier kan u 'n meer werklike beeld kry.
Om 'n skouspelagtige 3D-beeld te kry, moet u fokus op die posisie, vanuit die oogpunt waaruit kykers na die prentjie sal kyk. 'N Korrek gemaakte posisiekeuse maak dit moontlik om 'n tekening in die gewenste formaat te skep, dit wil sê driedimensioneel.