In verskillende situasies is dit moontlik om lêers in die spel te vervang. U wil byvoorbeeld 'n speletjie russify, die grafika daarvan verbeter of nuwe funksies byvoeg. Hoe dit ook al sy, die beginsel van die vervanging van lêers is in die meeste gevalle dieselfde.
Instruksies
Stap 1
Tydens die werking kry die toepassing toegang tot bronne met 'n spesifieke naam op 'n spesifieke plek (meestal in die gids met die speletjie geïnstalleer). Daarom sal die lêers wat vervang word, dieselfde naam hê as die oorspronklike lêer. Tref voorsorg voordat u die oorspronklike lêer vervang deur 'n pasgemaakte lêer.
Stap 2
Maak die lêergids oop met die lêer wat u gaan vervang, kopieer die oorspronklike lêer na die klembord en plak dit in 'n nie-spelbronmap. Stoor dit byvoorbeeld op u lessenaar of op enige plaaslike skyf. Belangriker nog, onthou die gids waarheen u die oorspronklike lêer gekopieër het. Dit is nodig sodat u die spel nie weer hoef te installeer in geval van verkeerde werking van die spel met 'n nuwe lêer nie.
Stap 3
Gaan na die lêergids met die vervangende lêer, kopieer dit na die klembord en open die lêergids met die oorspronklike lêer. Klik met die rechtermuisknop op enige plek in die map en kies die opdrag "Plak" in die keuselys. U kan ook die sleutels op die sleutelbord of die boonste lyn van die venstermenu hiervoor gebruik. Die stelsel sal u in kennis stel dat daar reeds 'n lêer met dieselfde naam in die geselekteerde lêergids is. Op die vraag "Vervang?" antwoord bevestigend.
Stap 4
In gevalle waar u nuwe lêer in 'n argief is (.zip,.rar), kan u dit direk in die gewenste gids uitpak sonder om dit na die klembord te kopieer. Open die argief, kies die vereiste lêer en spesifiseer die gids waar dit gestoor moet word. Die stelsel sal u ook waarsku dat daar reeds 'n lêer met dieselfde naam in die geselekteerde vouer is. Bevestig die vervanging, maak die argief toe.
Stap 5
As die nuwe lêer die spel laat crash, vervang dit eenvoudig deur die oorspronklike lêer wat u vroeër gestoor het. Om dit te doen, volg dieselfde stappe: kopieer die oorspronklike, gaan na die gewenste vouer en plak die "werkende" lêer vanaf die klembord daarin. Antwoord bevestigend op die vraag oor vervanging. Moenie die lêers hernoem nie, anders herken die spel dit nie en word dit dus geïgnoreer.