Hoe Om 'n Klein Meermin Te Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Klein Meermin Te Teken
Hoe Om 'n Klein Meermin Te Teken

Video: Hoe Om 'n Klein Meermin Te Teken

Video: Hoe Om 'n Klein Meermin Te Teken
Video: Hoe om 'n moer te teken 2024, Mei
Anonim

U kan die tegniek van rekenaargrafika in verskillende programme gebruik. As u byvoorbeeld 'n vektorillustrasie wil skep, kies dan die professionele redakteur Corel Draw. Selfs as u nog nooit aan hierdie program gewerk het nie, leer die basiese funksies daarvan, dan kan u maklik 'n meermin van 'n vektor teken.

Hoe om 'n klein meermin te teken
Hoe om 'n klein meermin te teken

Instruksies

Stap 1

Skep 'n nuwe dokument en kies dan die Bezier-kurwe in die werkbalk. Gebruik 'n ander meerminbeeld as 'n voorbeeld en teken 'n silhoeët met behulp van 'n Bezier-kromme, en wysig die vorm deur middel van tussentoestande op die lyne.

Stap 2

Gebruik die vorm-instrument om al die nodusse te wysig en te selekteer, en klik dan op die knoppie Omskep lyn in kromme om die lyn na krommes om te skakel. Die silhoeët word gladder en minder hoekig. Pas dan die silhoeëtlyne nog meer aan, sodat dit gladder word - kies die nodusse wat glad gemaak moet word en klik op die knoppie Maak knooppunt glad op die werkbalk. Verwyder onnodige nodusse.

Stap 3

Begin om die silhoeët van die meermin met kleur te vul. Dubbelklik in die regterbenede hoek van die programvenster en open die venster Vulkleur. Kies 'n RGB-kleurskema en kies dan 'n toepaslike velkleur om u silhoeët te vul. Kies Geen in die aanlynbreedte-lys om die buitelyn te verwyder.

Stap 4

Dupliseer die bolyf deur dit te kies en druk op die + -toets. Teken 'n groot en 'n klein figuur in die borsarea - maak 'n hoogtepunt uit die klein figuur en verf dit met wit. Pas nou die interaktiewe vulinstrument toe deur die groot borsvorm rondom die hoogtepunt te kies en klik op die knoppie Kopieer vul-eienskappe.

Stap 5

Klik op die silhoeët van die toekomstige meermin as u die swart pyl sien. Tussen die twee vorms, skep die interaktiewe mengsel-instrument 'n interaktiewe ruimte wat die buitelyne van die bors vorm. Beweeg die hoogtepunt 'n bietjie verder van die middel van die liggaam af om die buitelyn van die bors te bepaal. Kleur die hoogtepunt lig beige sodat dit nie te helder teen die bors uitstaan nie. Kies die vorm op die bors, kies die bolyf en groepeer dit dan (Control-G).

Stap 6

Aktiveer die gedupliseerde silhoeët. Sluit dit (Lock Object) en begin die silhoeët van groen alge op die vorm teken met behulp van die Artistic Media Tool. Verstel die kwas en druk Ctrl + K. Pas 'n lineêre gradiënt van liggroen tot donkergroen op die lyne wat u met die kwas verf.

Stap 7

Trek draai-alge op die liggaam en sny dit langs die buitelyn, ontsluit die liggaam - kies die Shift Page Up-funksie. Voeg liggaamsverf by die oorspronklike bolyf deur dit te kies en die opsie Aling en versprei te kies. Druk Ctrl + U om die silhoeët te ontgroepeer. Maak 'n lineêre gradiënt.

Stap 8

Trek dan die meerminstert - sy algemene vorm, skep dan 'n enkele skaal en kleur dit in twee soortgelyke skakerings. Dupliseer die skaal en groep. Maak die venster oop om baie weegskale te dupliseer deur Alt + F7 in te druk en merk die kassie regs van die oorspronklike skaal. Klik op Pas toe om te dupliseer.

Stap 9

Groepeer die horisontale skaal en plaas dit aan die onderkant van die meerminstert en skep dan 'n interaktiewe versnit. Aktiveer die weegskaal en stel die interaktiewe koevert-effek in. Verander die weegskaal na krommes en verf die stert dan in water.

Stap 10

Pas die lensgereedskap op die weegskaal toe. Druk Shift-bladsy op om die skubbe langs die stertkontoer te snoei. Maak die kante vervaag en verf die meerminhare, vinne, arms, gesig - u meermin is gereed.

Aanbeveel: