Die trommelmasjien is 'n baie handige musiekinstrument. Dit kan geprogrammeer word, waarna dit die vaste ritme outomaties op die virtuele dromme sal speel. Maar sê nou daar is geen drommasjien nie?
Instruksies
Stap 1
Installeer Flash Player op u rekenaar, verkieslik die nuutste weergawe.
Stap 2
Soek na flitstrommasjien, swf-trommelmasjien of aanlyn-trommelmasjien.
Stap 3
Probeer om virtuele trommelmasjiene een vir een te gebruik. Kies die een wat die beste by u smaak pas ten opsigte van ontwerp, klankgehalte en bedieningsgemak. Moenie verskeie van hierdie toepassings gelyktydig in verskillende oortjies laat loop nie, anders kan die rekenaar stadiger word.
Stap 4
Leer om 'n virtuele drommasjien te programmeer. In werklikheid is die bedieningspaneel 'n tweedimensionele matriks. Instrumentgetalle is langs die vertikale koördinaat van bo na onder geleë, en tydsintervalle word langs die horisontale koördinaat van links na regs gelê. Die hoeveelheid van beide hang af van die program wat u kies. Op hul kruising is daar virtuele grendelknoppies, wat elkeen in die vrygestelde of ingedrukte posisie kan wees. Die merker blaai siklies deur tydstappe van links na regs, en wanneer die horisontale koördinaat daarvan saamval met die horisontale koördinaat van die gedrukte knoppie, klink die instrument, waarvan die getal ooreenstem met die vertikale koördinaat van hierdie knoppie.
Stap 5
Sommige trommelmasjiene stel u in staat om die volume van die instrumentklank in te stel. Om dit te doen, kies met een klik op die virtuele knoppie die helfte van die volume, die tweede - vol en die derde - skakel dit weer uit. Knoppies waarvan die posisies ooreenstem met die helfte of die volle volume, verskil gewoonlik in kleur.
Stap 6
Leer om die trommelmasjien se bedieningselemente te gebruik: die tempobediening, die begin- en stoptoets.
Stap 7
Aanlyn trommelmasjiene laat gewoonlik nie gereedgemaakte ritmes toe nie. Neem 'n kiekie van die bladsy, en as u in die toekoms dieselfde ritme moet speel, voer dit weer in - dit sal nie lank duur nie.