Hoe Om Te Leer Om Ninjaskilpaaie Te Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Te Leer Om Ninjaskilpaaie Te Teken
Hoe Om Te Leer Om Ninjaskilpaaie Te Teken

Video: Hoe Om Te Leer Om Ninjaskilpaaie Te Teken

Video: Hoe Om Te Leer Om Ninjaskilpaaie Te Teken
Video: How to Draw a Cute Watermelon Ice Cream Stick, Very Very Easy 2024, Mei
Anonim

Ten spyte van die feit dat die toppunt van gewildheid van Teenage Mutant Ninja Turtles in die 90's plaasvind, is aanhangers steeds lief vir hierdie held vier. As u een van hulle is, hou u dalk van die idee om 'n T-hemp met hierdie karakters te maak. U kan self 'n beeld daarvoor teken.

Hoe om te leer om ninjaskilpaaie te teken
Hoe om te leer om ninjaskilpaaie te teken

Dit is nodig

  • - papier;
  • - bal pen;
  • - grafiese redakteur.

Instruksies

Stap 1

Enige karakter kan met eenvoudige geometriese vorms geteken word. Teenage Mutant Ninja Turtles is geen uitsondering nie. Maak 'n geraamte van die held met twaalf ovale, 'n sirkel en 'n omgekeerde trapesium. Die sirkel bepaal die posisie van die kop. Die trapesium sal daarna die liggaam word. En elke ledemaat moet van drie ovale gebou word.

Stap 2

Skilpadkoppe is soortgelyk aan trapezoïede met afgeronde hoeke en 'n geboë onderste lyn. As u die buitelyne van die kop teken, moet u die onderste lyn 'n bietjie dikker maak. Dit simuleer die skaduwee wat van die ken se karakter val. Teenage Mutant Ninja Turtles is sterk helde met 'n atletiese bouvorm. Daarom moet die spiere van die arms lywig en reliëf lyk.

Stap 3

Gaan voort om die bene en hande te teken. Die borsels word in vuiste bymekaargemaak. Teken dit as plat seshoeke. Moenie die fisieke fiksheid van die karakters vergeet wanneer u bene trek nie. Om die spiere meer ekspressief te laat lyk, vernou die enkels en voeg volume by die kuitarea. Moet in hierdie stadium nie besonderhede najaag nie. Skets die growwe buitelyne van die skilpad se voete.

Stap 4

Begin om die besonderhede van die tekening geleidelik te teken. Die skilpaaie dra maskers. Elke held het 'n ander kleur vir hierdie eienskap. Trek 'n breë strook bo-aan die kop met die buitelyn van die masker. Trek daarna amandelvormige oë daarop. Lig vanaf u regteroog 'n klein geboë lyn op om 'n wenkbrou te simuleer. Trek in die middel van die kop 'n wye neus met 'n stomp hoek wat na links wys. Trek 'n lang streep onder jou neus. Deur dit aan die een kant te buig, kry jy 'n gemoedelike of aggressiewe karakter.

Stap 5

Bespreek die ledemate en die bolyf van die skilpad. Elke hand het drie groot vingers. Trek verbande op die polse en elmboë van die held. Verdeel die voorkant van die skilpad in ses vierkante dele. Trek 'n band wat met 'n knoop vasgemaak is tussen die onderste en middelste sektore. Voeg skaduwees by die onderkant en die bolyf.

Stap 6

Dit bly om die held se bene klaar te trek. Op die knieë, moet u verbande uitbeeld wat soortgelyk is aan die wat u op u hande gemaak het. Maar hulle moet effens groter wees. Trek twee tone aan elkeen van die skilpad se voete. Verbeter die spierbou-effek met skaduwees op die binnebene.

Aanbeveel: