Die Sfinx is 'n mitiese dier met 'n vroulike kop, die liggaam van 'n leeu en die stert van 'n bul. Die antieke Egiptiese Sfinx is 'n groot blok wat die Egiptiese piramides beskerm en die aandag van al hoe meer mense trek. Potloodtekeninge kan slegs die buitelyne van die figuur weergee, en dit is beter om al die imperiousness van die sfinks van naby te voel.
Dit is nodig
- - albumblad;
- - potlood;
- uitveër.
Instruksies
Stap 1
Skets die vorm van die sfinks met 'n potlood. Plaas dit aan die regterkant van die albumblad. Teken 'n groot driehoek wat met 'n skerp hoek na bo wys. Skei die bokant van die figuur met 'n horisontale lyn - dit is die kop van die sfinks.
Stap 2
Teken 'n groot, langwerpige ovaal, horisontaal, in die middel van die basis van die driehoek. Teken nog een kleiner aan die regterkant van die ovaal. Dit sal die pote van die sfinks wees. Trek twee vertikale lyne vanaf die middel van die boonste grense van die oval tot hulle aan die kop raak. Trek dieselfde lyn vanaf die uiterste linkerpunt van die groot ovaal. Skets dus die skouers van die sfinks.
Stap 3
Teken die besonderhede van die kop van die klipbeeld. Teken 'n ovaal in die middel van die klein driehoek - die gesig van die farao. Skei die boonste gedeelte met 'n vertikale lyn wat glad van die linkerrand af daal. Dit sal deel uitmaak van die hooftooisel. Teken in die middel 'n figuur wat effens opwaarts uit die kop uitsteek - versiering. Trek oë met leë pupille, lang wenkbroue wat die buitenste rand van die oë bereik, 'n neus en geslote lippe, met inagneming van die verhoudings van die posisie van die dele van die persoon. Trek die oor. Gaan voort met die baard met 'n smal reghoek wat na die bors afloop. Skadu die grootste deel van die vorm, laat slegs die onderkant ongeskonde, met gebreekte lyne van nou af.
Stap 4
Teken die dele van die hooftooisel wat aan weerskante van die kop geleë is. Skadu die dele met horisontale lyne oor die hele breedte.
Stap 5
Vertoon die ingange van die sfinks in die middel van die liggaam en van die kant af. Trek klein strepe oor die sfinks se pote en skei die tone. Trek 'n rots onder die pootjies met klein klippies aan die voet. Teken aan die linkerkant van die prentjie 'n piramide met drie reguit lyne wat van verskillende kante na een punt saamtrek.