Hoe Om 'n Tenk Te Teken: Vaardigheidsgeheime

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Tenk Te Teken: Vaardigheidsgeheime
Hoe Om 'n Tenk Te Teken: Vaardigheidsgeheime

Video: Hoe Om 'n Tenk Te Teken: Vaardigheidsgeheime

Video: Hoe Om 'n Tenk Te Teken: Vaardigheidsgeheime
Video: Hoe om 'n moer te teken 2024, April
Anonim

Egte tenks kan nie net by die militêre parade gesien word nie. In baie museums van militêre toerusting is sulke uitstallings in die buitelug en is dit feitlik elke dag beskikbaar. Dit kan interessante tekenvoorwerpe wees. In die museum self het u skaars tyd om te skets, maar u kan 'n foto neem en 'n tenk daaruit teken.

Hoe om 'n tenk te teken
Hoe om 'n tenk te teken

Dit is nodig

  • - papier;
  • - potlood;
  • uitveër;
  • - verf;
  • - kwas.

Instruksies

Stap 1

Plaas die laken horisontaal. Merk met behulp van potloodmerke die spasie wat die hoofvoorwerp op die foto beslaan - die tenk. Regs en links stap u ongeveer 1 cm van die vel se kant af (vir A4-papier). Bo en onder moet u die afstand twee keer soveel uitstel.

Stap 2

Verdeel die oorblywende ruimte in die middel met die horisontale as. Lig die linkerkant een sentimeter op en laat die regterkant op sy plek staan. Trek 'n nuwe skuins lyn wat hierdie punte verbind. Dit is die boonste perk van die tenkspore. Trek 'n lynsegment parallel aan hierdie lyn op die onderste punt wat u in stap 1 gestel het.

Stap 3

Teken vertikale lyne regs en links van die rande van die segmente, die reghoek wat hieruit voortspruit, dui gewoonlik ruspes aan. Trek ook die spore aan die regterkant van die tenk. Nou moet u die onderste hoeke van die reghoeke "sny" en dit afrond om die vorm van die deel meer presies te maak.

Stap 4

Trek sirkels binne-in die spore - vier kleintjies aan die bokant, 5 medium aan die onderkant en 2 groot aan die sykante. In hierdie geval is dit raadsaam om nie 'n kompas te gebruik nie. Om die vryhand sirkel reguit te maak, teken eers 'n vierkant. Trek dan strale van dieselfde lengte vanaf die middel, gelyk aan die radius van die sirkel. Teken dan die silindriese dele waaruit die spoorketting bestaan, in detail.

Stap 5

Begin om 'n tweedelige tenk rewolwer en 'n snuit te teken. Bepaal eers die grootte van al die elemente en teken dan eers die vorm en klein besonderhede - skuiwergate en 'n luik - in detail.

Stap 6

Trek die klipplint waarop die tenk staan, in reguit lyne. Vee die ekstra strepe uit die skets uit en kleur die tekening in.

Stap 7

Wend eers kolle liggeel verf gemeng met 'n bietjie groen en bruin aan. Vul dan die res van die area in met 'n kakie-skaduwee, wat verkry kan word deur groen, grys en blou te meng.

Stap 8

Let op hoe die lig die voorwerp tref. Die ligbron is aan die linkerkant, wat beteken dat die teenoorgestelde kant van die tenk in skaduwee sal wees. Alle skakerings hier moet effens donkerder en kouer wees.

Aanbeveel: