Die films van die Saw-reeks het hul skeppers altesaam meer as 'n half miljard dollar besorg. Dit is nie verbasend nie: die verhaal van John Kramer vergelyk gunstig met ander gruwelfilms, nie net met 'n ingewikkelde intrige nie, maar ook met aansprake op 'n hele filosofiese stelsel. Dit is nie verbasend dat so 'n suksesvolle produk twee speletjies "gebaseer op" het wat die gees van die oorspronklike perfek behou nie.
Instruksies
Stap 1
Bestudeer die interieur. Die meeste raaisels van die konstrukteur word opgelos met behulp van die natuurskoon rondom u: om byvoorbeeld die eerste kamer te verlaat, moet u die wagwoord invoer wat op die deure van die toiletstalletjies staan. Kyk goed na alle voorwerpe in die kamer (veral interaktiewe); probeer al die beskikbare opsies (kyk rond in die kamer met die ligte aan); kyk na die leidrade wat op die mure geskryf is as hulle wys dikwels direk op die oplossing - 'n uitstekende voorbeeld hiervan is die uitdrukking "Tyd is aan u kant" wat op een van die mure in die tweede deel van die spel geskryf is: die oplossing vir die raaisel is die tyd wat op die muurhorlosie aangedui word..
Stap 2
Wees op jou hoede. Die spel gebruik aktief die Quick Time Events-stelsel - vinnige toetsaanslagen. Vanaf die eerste sekondes van die spel word 'n beerval op die karakter gesit wat met QTE verwyder moet word. 'N Pyl draai aan die onderkant, waarvan die bewegings met die muis (of gamepad-stokkies) moet herhaal word, en op die helm self verskyn daar periodiek 'n nommer (gewoonlik' 1 ') wat betyds gedruk moet word. Deur die deur in die spel oop te maak, kan u ook 'n lokval aktiveer: daar verskyn verskeie sleutels op die skerm waarop u vinnig moet druk om aan die lewe te bly.
Stap 3
Moenie jaag nie. Die hoofdeel van die spel is gebaseer op die vinnige oplossing van raaisels: die hoofkarakter kom in 'n geslote kamer, die timer begin, en as die speler nie 'n manier vind om hierdie timer te stop nie, sterf die karakter. Die dood beteken egter glad nie die einde van die wedstryd nie. So 'n ontwikkeling van gebeure is belaai met 'n maksimum 'weiering' tot die naaste beheerpunt, waar u van die begin af alles sal kan herhaal, sodat die ekstra ophef homself eenvoudig nie regverdig nie.
Stap 4
Vind die volledige deurbraak van die spel. Daar is redelik gedetailleerde "gidse" wat die verloop van die spel beskryf, op die internet geplaas, en op die webwerf youtube.com kan u 'n reeks video's vind (ongeveer 15-20 dele, elk tien minute) wat dit alles duidelik toon. U moet hul studie natuurlik nie te veel gebruik nie, maar as u ernstig 'vassteek', is daar eenvoudig niks anders om te doen nie.