Om die vervaardigde vliegtuigmodel lank in die lug te laat indwing en in die algemeen daarin kan styg, is dit nodig om die belangrike kenmerke van die struktuur en funksies van elke onderdeel in ag te neem tydens die plaksel. Die prosedure vir die samestelling van 'n skuimmodel van 'n vliegtuig op 'n rubbermotor sal dit demonstreer.
Dit is nodig
- - laaghout
- - gom;
- - draad;
- - draad;
- - skuurpapier;
- - rubber draad.
Instruksies
Stap 1
Sny 'n strook van 400 mm lank van linde of denne. Teen twee derdes moet dit 'n gedeelte van 20x20 mm hê en teen die einde moet dit al tot 'n gedeelte van 10x10 mm word. Rond skerp hoeke af en verwyder brame deur die reling versigtig te skuur.
Stap 2
Gee die stabilisator en vlerk dieselfde profiel as die eenvoudiger sweeftuigmodelle. Warm die skuim oor die gloeilamp op en buig twee kielies op die stabilisator en twee ore op die vlerke. Plak dun papier of 'n stuk Whatman-papier daaronder om die vlerk te versterk.
Stap 3
Maak die skroef-tipe instelling. Maak 'n naaf uit strooi, of kerf uit linde of denne. Knip die lemme van papier uit, wat moet lyk soos 'n ovaal wat na die buitenste punt tap. Plak dit met enige gom aan die naaf vas.
Stap 4
Maak 'n skroefas. Gebruik 'n ronde neus tang of tweezers om die 0,5 mm staaldraad in 'n "t" vorm te buig. Bepaal die middel van die skroefnaaf, bind die as met drade vas, wat dan met gom bedek.
Stap 5
Bevestig die as aan die naaf sodat die lemme lug onder gelyke hoeke trek. Om te kyk, plaas die skroef tussen die muur en die lamp sodat die draaivlak van die skroef deur die lamp kan gaan en loodreg op die muur kan wees. Die skaduwees van die lemme moet in breedte gelyk aan mekaar wees.
Stap 6
Heg die as aan die romp vas. Neem hiervoor 'n blok skuim of linde, 2 mm dik, 4 mm breed en 4 mm lank. Dit is 'n aslager. Plak 'n stuk Whatman-papier aan die voor- en agterkant. Plak die blok aan die reling en pas dit aan die voorkant.
Stap 7
Om die draai van die skroef maklik te maak, maak twee of drie ringe van metaalfoelie. Steek 'n gaatjie onder die middel van die laer met 'n geslypte stuk draad. Dit moet streng parallel met die romp wees.
Stap 8
Plaas die ringe op die skroefas en ryg die skroef deur die laer. As die as meer as 'n sentimeter van die laer uitsteek, byt die oorskot met 'n tang af. Buig die einde van die as in 'n ring met 'n deursnee van ongeveer 2,5 mm en korrigeer dit sodat dit simmetries tot die rotasie-as posisie neem.
Stap 9
Sny 20 mm van dieselfde draad wat vir die as gebruik is en buig die haak. Heg dit met gom en drade aan die romp vas. Meet die afstand tussen die as en die haak, verdriedubbel die resultaat. Neem 'n rubberdraad Ø1 mm, 'n lengte gelyk aan drie keer die grootte, en bind dit in 'n ring.
Stap 10
Hang die rubbermotor aan die hakies. Om die swaartepunt van die model te bepaal, lê die romp horisontaal op 'n dun spoor of mespunt en balanseer. Die swaartepunt is die raakpunt van die spoor of mes met die romp.
Stap 11
Plak die vleuel en plaas dit so dat die swaartepunt 5-10 mm nader aan die voorkant van die vleuel is, vanaf die middel. Vorm die skroeflemme. Draai die rubbermotor tot die duime gevorm is en begin die model met 'n ligte stoot.