In die herfs van 2017 is twee opwindende speletjies van verskillende maatskappye op verskillende speelplatforms vrygestel - FIFA 17 en PES 17. Van nou af sal gamers 'n moeilike keuse moet maak ten gunste van EA Sports of KONAMI.
Albei reekse speletjies het tradisioneel miljoene aanhangers regoor die wêreld. Daarom kan 'n ondubbelsinnige stelling oor die superioriteit van een wedstryd bo 'n ander nie honderd persent korrek en objektief wees nie. Spelers wat gewoond is daaraan om een van die produkte te speel, hetsy van 'n Kanadese of Japannese firma, sal hul gevegte op hul gunsteling FIFA en PES voortsit. U kan slegs sommige van die eienskappe van die nuwe simulators vergelyk sonder om ingewikkelde tegniese besonderhede in te gaan.
Een van die belangrikste faktore wat die sukses van bogenoemde speletjies beïnvloed, is die beskikbaarheid van lisensies. Volgens hierdie aanwyser is FIFA 17 aansienlik beter as sy mededinger. Daarom kan spelers wat graag in regte stadions vir regte klubs wil speel, hierdie speletjie kies. EA se simulator bevat meer as driehonderd spanne en 35 ligas (insluitend die tweede afdelings van die voorste Europese kampioenskappe). PES 17 kan nie hiermee spog nie (hoewel die belangrikste Europese kampioenskappe tweede afdelings het). Die Japannese simulator in sy nuwe reeks het nog meer veld verloor omdat hy die lisensie vir die Spaanse kampioenskap (behalwe Barcelona en Atletico Madrid), die Premierliga-klubs en die groottes Bayern München en Juventus gemis het. Maar in PES 17 is dit nou moontlik om op die Nou Camp en Anfield te speel, anders as FIFA 17.
Nou is dit die moeite werd om oor die spel van speletjies te praat. In hierdie aspek is PES volgens peilings van baie gamers al 'n paar jaar aan die hoof. Die Japannese beheer die spel is 'n bietjie meer realisties (en dus moeiliker). Sokker kunsmatige intelligensie is perfek geïntegreer in die spel. Daarom is dit lekkerder vir diegene wat nie regtig omgee vir lisensies vir spanne en stadions nie. Daar is absoluut niks oorbodigs in die spel van KONAMI nie - slegs 'n realistiese droë spel. Terloops, die interne grafiese ontwerp van hierdie simulator is baie eenvoudiger as die fifa.
FIFA 17 neem egter sy grafiese weergawe van die spel aan. Sy is haar mededinger ietwat voor. Die grasperke en toeskouers op die staanplekke is effens beter getrek as in PES 17. Sommige mense dink dat die Japannese grasperke oor die algemeen nie goed vaar nie. Terselfdertyd lyk die gesigte van die spelers in die twee weergawes baie realisties (in hierdie aspek is dit moeilik om 'n keuse te maak).
As ons vir een speler oor die spel praat (laat ons dit voorwaardelik 'loopbaan'-modus noem), word dit noukeuriger in FIFA 17 aangebied. Meneer Hunter, u kan in hierdie modus vir hom speel, tree nie net op die veld op nie, maar kan ook dialoog voer met afrigters, spelers en onderhoude gee soos die speler self kies. Die PES 17 het nie hierdie funksie nie. In die Japannese simulator is die geskepte speler uitsluitlik besig met sake (sonder om te praat) - sokker speel.
Die belangrikste aspek waarin PES 17 sy mededinger verslaan, is die Europese bekerlisensie. As 'n speler vir sy gunsteling-span in die Champions League of Europa League wil speel, moet hy beslis PES kies, want hierdie toernooie is nie in die FIFA nie. Daarbenewens kan u aan die Japannese simulator aan Suid-Amerikaanse bekertoernooie deelneem.
Albei speletjies het dus hul eie voordele. Daarom word die keuse deur gamers gemaak op grond van hul persoonlike voorkeure in sekere aspekte, hetsy lisensies, grafika, spel, 'loopbaan' of die begeerte om in Europese kompetisies te speel. Behoudens beskikbaarheid, kan natuurlik beide opwindende speletjies gekoop word. Maar langdurige aanhangers van 'n bepaalde reeks sal nie spyt wees as hulle voortgaan om uitsluitlik op FIFA of PES te kies nie.