Hoe Om Die Book Of Masters Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Die Book Of Masters Te Speel
Hoe Om Die Book Of Masters Te Speel

Video: Hoe Om Die Book Of Masters Te Speel

Video: Hoe Om Die Book Of Masters Te Speel
Video: Toy Master Ruins Maya's Birthday Party 2024, November
Anonim

In die "Book of Masters" moet jy speel as 'n vriendelike, doelgerigte jong man wat daarvan droom om 'n ware meester klipkapper te word. Maar om sy droom te verwesenlik, sal hy baie hindernisse moet oorkom en die Stone Princess moet verslaan.

Hoe om te speel
Hoe om te speel

Instruksies

Stap 1

Begin die spel en kyk na die eerste video. Onmiddellik daarna sal jy saam met jou ouma in die dorpie wees. Praat met haar, gaan uit in die tuin en neem deel aan Russiese pret om stewels te wen. Wie met die hamer op die knoppie druk, kry die prys. Die eerste keer dat u sal misluk, en u besluit om hulp van 'n smid te soek. Op pad na die smidse sien jy 'n beer wat die balalaika speel. Vra Kuzma om u te help om nuwe stewels te wen. Die smid sal sê dat hy baie het om te doen, maar hy sal vinniger regkom as hy vrolike musiek beywer. Bring kwas na die beer, en hiervoor sal hy jou 'n balalaika gee, en jy kan vir Kuzma speel. Sodra die smid klaar is met sake, neem weer deel aan die besienswaardigheid en haal u prys in.

Stap 2

Praat met die hoof van die dorp. Hy sal u vra om 'n portret van die meester se dogter te teken om later 'n cameo te maak. Gaan na die werkswinkel, soek 'n steenkool en 'n vel papier op die rak en rangskik dit dan in u voorraad. Neem die uniform wat u naby die herehuis sal vind en gaan na die tuin. Gooi die appel na Claudia se venster. Sodra dit lyk, begin teken. Gaan terug na die werkswinkel en bestudeer die towerboek. Gebruik dan die mini-speletjie om 'n cameo te maak en neem dit na die hoofman.

Stap 3

In die volgende hoofstuk bevind u u in die hut van Baba Yaga. Haal die spelboek van die rak af en bestudeer die eerste resep uit die boek. Gooi al die bestanddele in die resep in die ketel en gooi die betowering. 'N Minispeletjie sal begin, waarna u in 'n put sal lei wat lei tot die kerk van die hertogin.

Stap 4

Versamel die fragmente van die vloer af en klik op die meganisme wat aan die muur geleë is. Versamel 'n blom uit die fragmente en gaan na die prinses se werkswinkel. Haal die lêer van die tafel af en gaan na die Meesterboek om dit van die kristal te skei. Gaan terug na die put, praat met Katya, en u sal weer in die dorp wees.

Stap 5

Lees die aantekening wat Kuzma agtergelaat het, wat sê dat u moet weghardloop, aangesien die meester se dogter van plan is om met u te trou. Om die ontsnapping te reël en die heerlike serwe te mislei, moet u die slot van die hek van die skuur, wat reg agter die put is, verwyder. Praat met Kuzma en maak 'n vorm van die sleutel met broodkrummels. Neem dit na die smee, waar 'n sleutel vir u gemaak sal word. Maak die slot oop en neem dit saam om dit aan die werkshek op te hang. Klim in die werkswinkel deur die venster en speel die mini-speletjie. Dan moet u die werkswinkel vinnig verlaat en in die put spring.

Stap 6

Sodra u in een van die prinses se kamers kom. Praat met die eienaar van die kamer oor die towerspieël en gaan na die bedkassie. Daarop sien u 'n boek waarin u die onsigbaarheidspell kan vind. Lees dit en gaan na die troonkamer. U sal 'n eksamen moet slaag en 'n mini-speletjie moet speel. Versamel al die komponente vir die betowering, dan sal 'n sleutel vir u oopgaan waarmee u die deur na die kamer met die towerspieël kan oopmaak.

Stap 7

Nadat u met die spieël gepraat het, sal u in die put wees. Slaag nog een toets en u sal Katya se gesprek met die prinses kan hoor.

Stap 8

Om Katya te red, gaan na die kamers van Koscheev. Daar sal u 'n hartseer Koshchei sien wat nie met u wil kommunikeer nie. Gaan na die swembad en verwyder die vorm daaruit met 'n poker, en praat dan met die meermin oor Koschey. Uit die gesprek leer jy dat die skurk baie ontsteld is oor kaalheid. Versamel al die bestanddele wat benodig word vir 'n haaroorplanting en lees dit. Koschey stel u in staat om die diamante uit die kluis op te tel, waarna u met die prinses sal veg en die twee laaste minispeletjies deurmaak.

Aanbeveel: