Hoe Om Japannese Damme Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Japannese Damme Te Speel
Hoe Om Japannese Damme Te Speel

Video: Hoe Om Japannese Damme Te Speel

Video: Hoe Om Japannese Damme Te Speel
Video: Как СПАТЬ, как МЛАДЕНЕЦ? - Теория ПЯТИ ПОДУШЕК - Му Юйчунь 2024, Mei
Anonim

Japanese checkers word ook 'Go' genoem en is 'n logiese bordspel. Dit is een van die vyf basiese World Mind Games, tesame met xiangqi, skaak, bridge en checkers. Met die eerste oogopslag lyk dit miskien nogal ingewikkeld, maar as u dit eers verstaan, sal u besef hoe fassinerend dit is.

Hoe om Japannese damme te speel
Hoe om Japannese damme te speel

Voordat u die reëls leer, moet u meer leer oor die inventaris, waarsonder die spel Go onmoontlik is. Tradisionele stelle bevat goban, skyfies en bakkies.

Goban

'N Reghoekige bord genaamd 'n goban word gebruik as 'n veld vir die spel. Dit word met vertikale en horisontale lyne geteken. Die aantal kan wissel, maar dit is belangrik om die 1x1-verhouding in ag te neem. Dus, 'n standaardraad het 'n uitspraak van 19x19.

Terselfdertyd is die vorm geensins vierkantig nie. Twee van die vier kante moet groter wees as die ander in 'n 15x14-verhouding. Dit is te wyte aan die feit dat die goban op hierdie grootte die ideale perspektief sal wees vir die gesigshoek van die speler.

Skyfies

Benewens die bord, om Go te speel, benodig jy skyfies - klippe van twee kontrasterende kleure. Swart en wit word meestal gebruik. In 'n volledige stel is hulle getal 361. Hiervan is 180 wit, 181 swart.

Skyfies kan gemaak word van plastiek, glas, gewone, halfedelstene en edelgesteentes, keramiek en ander materiale.

Bakke

Rolbalke is vaartuie waarin spelers hul tokens opberg. En in die verwyderde deksel is daar klippe wat van die vyand gevang is.

Fundamentele reëls

Go word gespeel deur twee mense wat elkeen 'n stel skyfies van dieselfde kleur ontvang. Om te wen, moet u 'n groter gebied beskerm met u klippe op die goban as die vyand.

Een siklus bestaan uit twee bewegings. Dit begin onderskeidelik met swart en eindig met wit. As die spel met 'n voorgee gaan, het die swak opponent die reg om 'n paar skyfies gelyktydig te sit. In hierdie geval beweeg sy opponent eerste.

Dit is nodig om klippe op die punte te plaas - die kruising van die lyne. Elke stuk moet 'n vryheid hê, of 'n punt van vryheid - 'n onbesette punt op die skuins of vertikale punt. U kan hulle nie beweeg nie, en slegs die vyand kan hulle verwyder as hulle dit vang. Dit sal gebeur wanneer 'n klip of 'n groep klippe omring word deur vyandelike stukke en nie ten minste een punt van vryheid het nie.

Elke speler laat vaar sy skuif as hy 'slaag' sê. As albei teenstanders dit gedoen het, eindig die wedstryd. Go het ook 'n reël dat spelers moet beweeg as hulle aan hul skyfies raak. Enigeen van hulle sal verloor as hulle twee skuiwe maak sonder om op 'n aangee of 'n teenstander te wag.

Die wenner word bepaal deur die vasgestelde skyfies en bordpunte te tel wat net deur sy klippe omring word. Albei het een punt elk.

Aanbeveel: