Wat Is Die Oudste Bordspel?

INHOUDSOPGAWE:

Wat Is Die Oudste Bordspel?
Wat Is Die Oudste Bordspel?

Video: Wat Is Die Oudste Bordspel?

Video: Wat Is Die Oudste Bordspel?
Video: De Spelletjes Vrienden Podcast - Afl. #17 - Wat was het eerste bordspel OOIT? 2024, Mei
Anonim

Daar is verskeie aanspraakmakers op die kampioenskap onder bordspeletjies. Aangesien argeoloë nie die presiese datum van die oorsprong van die dobbelgevind kan bepaal nie, word die oudste bordspeletjies beskou as Mancala, die Royal Game of Ur en Senet, wat voor ons era verskyn het.

Antieke bordspeletjies was soortgelyk aan skaak en backgammon
Antieke bordspeletjies was soortgelyk aan skaak en backgammon

Mancala

Onder die algemene naam Mankala (van die Arabiese naqala - beweeg) is 'n hele familie speletjies saamgestel, waarvan die kern verskuif is met klippies. Die eerste variante van hierdie spel wat deur argeoloë gevind is, gedateer 5-3 millennium vC, was gate wat in twee rye op 'n klip parallel gekerf is. Die 'chips' vir die spel was eenvoudige klippies of korrels.

Die tuisland van die speletjies van Mancala is die gebied van die moderne Sirië en Egipte. Die mense van Afrika en Asië speel vandag steeds pret met speletjies uit hierdie familie, wat verskillende name het: oua, ovari, togyz kumalak, pallantuji, olinda keliya, gabata, bao, omveso, apfelklau, kalah. Laasgenoemde was wydverspreid in die lande van die USSR. Die reëls vir verskillende soorte speletjies kan aansienlik wissel. Maar die hoofdoel van die spel bly onveranderd - u moet die grootste aantal teenstanders se klippe vasvang of die spel tot so 'n uitslag lei as die teenstander nie kan beweeg nie.

Benewens die vermaakfunksie, illustreer die speletjies van die Mancala-familie die oorgang van die mensdom van versameling na landbou, omdat die hoofreël daarin geld: wie beter saai, sal meer insamel. Die beweging van klippies in 'n sirkel word beskou as 'n simbool van die sikliese aard van die jaar, die proses om 'chips' uit te saai en te oes, en ongevulde gate - honger en oesmislukking. Opvallend is die feit dat hierdie spel nie 'n element van geluk het nie. Slegs die spelers se verstand en aandag kan die uitkoms daarvan bepaal.

Koninklike spel van u

'N Speletjie wat meer soos moderne bordspeletjies met draagbare spelborde lyk, is gevind in die koninklike graf van die Ur-dinastie in Irak. Volgens wetenskaplikes is dit ongeveer vyfduisend jaar oud. Die spel is 'n speelveld met twintig vierkante, so gerangskik dat daar 12 vierkante in een deel van die bord is, gevolg deur 'n brug van 2 afdelings, wat in 'n klein blok van 6 vierkante gaan.

Die koninklike spel Ur simboliseer 'n militêre veldtog. Spelers moes van die grootste deel van die veld na 'n kleiner een beweeg en terugkeer na hul oorspronklike posisie, en onderweg 'oorlogsbuit' versamel - die vyand se tjips. Hierdie speletjie is gebruik as 'n fortuinvertelling of die komende militêre veldtog suksesvol sou wees of die leër verslaan sou word.

Senet

Senet was 'n redelik algemene bordspel in die antieke Egipte. Argeologiese opgrawings dui daarop dat Senet meer as vyfduisend jaar vC gespeel is. Die antieke Egiptenare het hierdie vermaak geassosieer met 'n reis na die hiernamaals, waarin raaisels en labirinte op hulle wag, en die oorwinning die eenheid met die god Ra simboliseer.

Die ou reëls van Senet het nie oorleef nie. Met hul rekonstruksie kan ons aanneem dat die spel gekenmerk word deur 'n veld wat bestaan uit 30 selle wat in drie rye van tien selle gerangskik is. Elke speler het 5 tokens gehad, wat die antieke Egiptenare dansers genoem het. Die eienaardigheid van hierdie speletjie is dat die gekapte chip nie die veld verlaat het nie, maar van plek verander het met die een wat gekap het. Vier houtstokkies is as dobbelsteen gebruik, met 'n merk aan die een kant. Die spelers het hulle opgegooi en getel hoeveel het 'n punt afgeval. Volgens die reëls het die teenstanders hul stukke in die vorm van die letter s agterstevoor geneem en van die bord verwyder.

Aanbeveel: