Deur artefakte te skep, verander u 'n gewone voorwerp in 'n magiese element. Neem die hoofvoorwaarde in ag dat die voorwerp van u invloed 'n energieliggaam het waarmee u sal kommunikeer. Enige huishoudelike voorwerpe het 'n neutrale balans van energie, dit is onverskillig teenoor die omgewing en kan dus geen magiese effekte hê nie. U moet sy energieveld aktiveer, 'n inligtingsmatriks skep. Dit kan op verskillende maniere gedoen word.
Instruksies
Stap 1
Hefboom tyd. Plaas die item op 'n magies aktiewe plek. Eerstens is daar 'n oneindige aantal sulke plekke in enige streek. Tweedens hoef u geen spesiale moeite of vermoëns te spandeer om 'n artefak te skep nie. U hoef net die vervoer van die artikel te organiseer. Die nadele van hierdie tegniek is dat u 'n lang tyd, minstens ses maande, moet wag om die item te laai. Dit is selfs beter om die artefak twintig keer langer te weerstaan as u die waarborg het dat dit nie daar gesteel sal word nie.
Stap 2
Gebruik 'n simboliese waarde. Oor die lang millennia van die mens se bestaan het simbole, as gevolg van herhaalde gebruik, hul cliché in die inligtingsveld van die planeet gelaat. Pas dit op enige oppervlak toe om die onderwerp 'n nuwe inligtingsmatriks te gee. U kan byvoorbeeld Skandinawiese rune-, Keltiese, Oosterse en Kabbalah-simbole gebruik. Die voordeel van hierdie manier om 'n artefak te skep, is relatiewe eenvoud. Die probleem is dat u nie net moet weet nie, maar ook moet let op die betekenis van die simbole wat u gaan uitbeeld. Oorweeg die geo-verwysing van sommige daarvan. Onthou dat 'n rune anders kan lyk as die kwaliteit wat hy besit.
Stap 3
Voer 'n ritueel uit, wat vandag die tradisionele orde is om 'n magiese handeling uit te voer. Benader die vraag fundamenteel, omdat u nie belangstel om reën te maak of geeste uit te dryf nie. Onthou dat die kompleksiteit van die manipulasie slegs ekstern is, en dikwels net denkbeeldig is. U, as die skepper van die artefak, sal 'n volwaardige leier van die proses wees, dit definieer van begin tot einde en kry presies die item wat u benodig.
Stap 4
Gebruik 'n gekombineerde tegniek. Al die gelyste metodes om objekte in artefakte te omskep, kan volgens hul vermoëns gekombineer word. U sal dus die nadele van sommige metodes verminder en omgekeerd die voordele van ander verhoog.