Versprei na honderd duiwe in die hele Liberty City en kry 'n medalje daarvoor? Ja, dis reg! Dit is presies hoe die spelprestasiestelsel in baie moderne speletjies werk. 'N Ander vraag is waarom dit nodig is, want selfs ingewikkelde gamers vind dit soms moeilik om die regte vraag aan hierdie antwoord te gee.
Baie moderne rekenaarspeletjies het 'n stelsel van prestasies waarin punte verdien kan word deur aan die verskillende voorwaardes van die spel te voldoen. Tans is daar drie platforms wat spelprestasies ondersteun: persoonlike rekenaar (Steam en Games for Windows - Live), Xbox Live en PlayStation 3 (net hier word dit trofeë genoem). Daar is ook ingeboude prestasiesisteme, byvoorbeeld vir spesifieke speletjies soos World of Warcraft. Prestasies is verpligtend en absoluut. Byvoorbeeld, in die spel Grand theft auto IV word soveel as sewe prestasies slegs op die speler se rekening gekrediteer vir die voltooiing van storie-missies. Aan die ander kant sal slegs 'n ware aanhanger deur al die hoekies en draaie van die hele wildstad kan hardloop om tweehonderd klein duiwe te vind - dit is 'n opsionele voorwaarde om die wedstryd te voltooi, maar die speler sal ook 'n prestasie behaal Tradisioneel word geglo dat prestasies die speler die geleentheid bied om 'n paar verborge funksies en die vermoëns van die spel of spelkarakter te gebruik. Trouens, sulke geleenthede word slegs in een wedstryd ten volle benut - Team Fortress 2. Hier, vir sekere prestasies, kan u nuwe soorte wapens of uniforms kry, wat 'n verandering in taktiek en strategie van die spel behels, asook 'n nuwe kwalifikasievlak van die speler. Nietemin, in sommige wedstryde word sulke geleenthede deur spesifieke prestasies voorgestel. In die bogenoemde GTA IV, byvoorbeeld, nadat u die ooreenstemmende prestasie behaal het, kan u geld verdien as 'n taxi. Vandag is die prestasies en trofeë van die virtuele wêreld hoofsaaklik 'n geleentheid om die vlak van selfbelang te verhoog. 'N Speler met 'n groot aantal "prestasies" kry meer aandag, daar word meer gereeld na sy advies geluister, sy mening het 'n betekenis en hy sal beslis nie 'n noob genoem word nie. Aan die ander kant beïnvloed die gebrek aan prestasies geensins die persoonlikheid van die speler self nie, en daarom moet die speler self die vraag beantwoord of dit nodig is of nie.