Die vermoë om 'n pragtige landskap vas te vang, dit lank te onthou en u gevoelens daaruit in 'n skildery uit te druk, word baie waardeer en weerspieël die mate van u beeldende en kreatiewe talent. U kan egter nie net met papier en verf teken nie, maar ook die vaardigheid het om 'n rekenaar met behulp van 'n tablet en 'n pen in te teken.
In hierdie artikel gaan ons kyk na die tegniek om 'n eenvoudige landskap in Photoshop van nuuts af te teken.
Dit is nodig
Adobe Photoshop-program
Instruksies
Stap 1
Skep 'n nuwe dokument in Photoshop van 4,5 x 6 duim met 'n resolusie van 300 pixels per duim. Spesifiseer RGB-kleurmodel en wit agtergrond.
Stap 2
Vul die agtergrond met enige natuurlike kleur - byvoorbeeld ligbruin. Gebruik borsels van verskillende groottes - van klein 5px tot groter 45px. Dit is beter om harde borsels te gebruik, en gebruik 'n sagte airbrush-borsel om te skadu.
Stap 3
Neem 'n donkerder kleur as jou agtergrond en skets die silhoeët van die landskap met 'n dun kwas - die buitelyne van heuwels, bosse en bome. Skep 'n nuwe laag, kies 'n basiskleur vir elke element van die landskap en skep 'n kleurbasis - verf oor elke voorwerp met die kleur van u keuse.
Stap 4
Verf die gras met 'n bosgroen skaduwee, die berge en heuwels met 'n bruinerige een.
Stap 5
Begin dan om realisme by die prentjie te voeg - skets die skaduwees met donker strepe en verdonker in die oorgange tussen kleure. Gebruik hiervoor 'n airbrush-kwas van 100 px, gestel op Vermenigvuldig en dieselfde kleur as die agtergrond.
Stap 6
Stel die kwaswaarde op Druk 50. Gebruik wye strepe wat die gewenste areas verdonker, en verhelder ander gebiede om volume vir die reliëf en plantegroei te skep. Verander die mengparameter van Vermenigvuldig na skerm en verlig die gewenste voorwerpe.
Stap 7
Gebruik klein strepe om die blare te skets, met groter strepe om heuwels en verligting te beklemtoon. Skakel oor van Vermenigvuldig na skerm en omgekeerd, maak die blare subtieler - hiermee kan u die individuele blare met donker of ligte strepe kies en realisties maak.
Stap 8
Verminder die grootte van die airbrush tot 5 pixels, gebruik die eyedropper-instrument om die kleur te kies wat u gebruik het om die bossie te verf, en verf die gras en stingels met ligte, los en geboë strepe.
Stap 9
Deur die grootte en vermenging van die kwas te verander, gee 'n detail van die tekstuur van die rotse en heuwels. Maak te skerp kleuroorgange glad, maak 'n natuurlike oorgang van lig en skaduwee. Gebruik klein en dun strepe om onreëlmatighede en krake op die oppervlak van die klippe te veroorsaak.
Stap 10
Wissel af tussen donkerder en ligter strepe met 'n dun kwas, skep 'n kliptekstuur, simuleer 'n oneweredige oppervlak en die spel van lig en skaduwee daarop. Merk die skaduwees van die rotse op die gras rondom die rotse met wye donkergroen strepe en begin verf in die tekstuur van die gras.
Stap 11
Gebruik 'n donkerder en ligter kleur afwisselend en verf die grasstingels vinnig. Voeg 'n paar lang graslemme van 'n kontrasterende geelkleurige kleur by die klippe met 'n oogdrupper om die gras meer realisties en dieper te maak, asook om die algehele kleurskema van die skildery te behou.