Rage is 'n fiktiewe heelal in 'n reeks RPG-speletjies met rekenaarstrategie. Enige reeks is gebaseer op 'n algemene storielyn - alle aksies vind plaas in 'n wêreld wat uitmekaar geval het as gevolg van verskillende magiese ervarings.
Instruksies
Stap 1
Vaardighede in 'Allods' is spesiale eienskappe van die karakter, waarmee hy die vyand kan beveg, sy vaardighede in die een of ander rigting kan verbeter. Dit is verdeel in aktiewe (aanvalle, buffs, debuffs, danse) en dié wat aktiewe vaardighede beïnvloed (toename in gesondheid, herstel van mana, ens.).
Stap 2
Let op die werkbalk van die hoofspelvenster. Daar is 'n vaardigheidsboek wat al die aangeleerde vaardighede en vermoëns bevat. Kyk na die beskrywing en rangorde van elkeen vir u gekose karakter. Hier kan u die dansvaardigheid na die paneel oordra vir later vinnige gebruik.
Stap 3
Let daarop dat die karakter fisieke en magiese energie benodig om vaardighede te gebruik, insluitend dans. As energie of mana opraak, verloor die held die vermoë om sy vaardighede in die algemeen en in die besonder in dans te gebruik. Om mana vinnig te herstel en die vlak daarvan te verhoog, eienskappe, passiewe vermoëns te verbeter, towerkunsies en towerspreuke te gebruik. Die vegter se energie word in die geveg herstel.
Stap 4
Hou in gedagte dat die voorbereiding en gebruik van vaardighede noodwendig 'n tydjie neem, dus berei vooraf 'n aantal towerspreuke voor, dit sal u help om die dans vinniger te bemeester. As die vaardighede nie ontwikkel soos u wil nie, moet u dit weggooi en weer met die Class Mentor versprei. U kan hom kontak vir al u vrae. Om die Mentor te aanvaar, moet u 'n bottel "lewende water" hê wat u by die "Oudheidwinkel" kan koop.
Stap 5
Spelkarakters van verskillende soorte dans hul eie danse, eie aan hulle. Hierdie vaardigheid word deur die spelontwikkelaars neergelê, u kan nie die dansstyl verander nie. Maar u kan die plek van die dans kies, die basiese bewegings van die karakter beheer met behulp van die A-, D-, W-, S-knoppies of deur die linkermuisknop in die rigting van die gewenste beweging te druk. Die dansopdrag self - / dans - word gegee in die kletsvenster in die onderste linkerhoek van die koppelvlakskerm.
Stap 6
In 2011 het die skeppers van die spel 'n kompetisie gehou vir die beste dans. Die deelnemers aan die spel het die dans van hul karakter op video opgeneem en die opname op die netwerk geplaas. U kan ook 'n oorspronklike dans skep, hiervoor het u Fraps nodig, waarmee u 'n speletjievideo kan opneem. Moenie vergeet om die speletjie-koppelvlak uit te skakel deur Alt + Z te druk voordat u dit opneem nie.
Stap 7
Nadat u 'n opname gemaak het, verander dit in 'n volwaardige dansvideo. Om dit te doen, benodig u 'n videobewerkingsprogram soos Adobe Premiere. Beide genoemde programme kan op die internet gevind word. Soek die regte musiek en voeg dit by die video. As u wil, kan u klanke uit die mikrofoon byvoeg - woorde, sugte, uitroepe, ens., Wat 'n spesiale geur aan die dans van u karakter kan gee. U kan ook die nodige titels aan die begin van die video byvoeg. Stoor die voltooide videolêer. Die dans word verfilm, u moet dit net op die internet plaas vir algemene besigtiging.