Die keuse van 'n naam vir 'n land wat nie bestaan nie, is 'n verantwoordelike onderneming. Dit moet eufonies, onvergeetlik wees en, belangriker, ooreenstem met die gees van die land. Daarom ontstaan dieselfde probleem vir 'n jong storieverteller, vir 'n volwasse skrywer, en, nog meer, vir 'n onderwyser wat 'n ope les, KVN of 'n vasvra hou. Almal probeer verstaan op watter basis om 'n naam te kies vir 'n land wat nie op die kaart is nie?
Dit is nodig
- Potlode, verf of merkers.
- Sketsboek of Whatman-velle.
- 'N Notaboek om idees neer te skryf.
- Woordeboeke en naslaanboeke.
Instruksies
Stap 1
"Iets" + "landia". 'N Land -' land 'in Engels. Daarom kan u u koninkryk Fiksie, Windland, noem. U kan die eerste deel van die naam uit die Russiese leksikon kies, u kan analoë soek in woordeboeke van vreemde woorde. Volgens dieselfde beginsel word name met 'sterte' gevorm 'oniya', 'aniya', 'olia', 'ia'. As u byvoorbeeld produkte as basis vir die naam neem, kry u die prinsdom Macaronia, die graafskap Marcipania, die hertogdom Beetroot, die koninkryk van Kolbasia. Hierdie name is geskik vir lande met 'n Europese Middeleeuse leefstyl: kastele, ridders, towenaars en pragtige dames.
Stap 2
'N Oostelike land kan in' stan 'eindig. Byvoorbeeld, Tarkhistan uit die heelal van Clive Staples Lewis (die verhaal "The Horse and His Boy"). Dieselfde geld as die helde van 'n land wat nie bestaan nie, in die realiteite van die mitiese Indië leef. Die melodie van die naam moet ooreenstem met die kulturele beeld van die land. Daarom is dit nodig om fantastiese werklikhede in meer besonderhede voor te skryf. As die naam nie werk nie, moet u gaan sit en 'n kaart van die gebied teken of die hoofstad van hierdie land skets. Of ten minste plaaslike inwoners in nasionale klere uitbeeld. Om die naam te laat vassit, is dit nodig om die projek van die land met besonderhede te versadig.
Stap 3
Eksoties. As 'n magiese land tropies is, as dit vol raaisels en geheime is, en die inwoners meer herinner aan Suid-Amerikaanse Indiane uit die pre-Columbiaanse era, nomades of kannibale, sal u in wetenskaplike en historiese boeke, versamelings moet vroetel. van mites en legendes. Dit is daar waar u 'n seldsame en melodiese naam vir ons oor kan vind. As laaste uitweg kan u die bestaande naam van 'n stad, land of 'n ander punt van belang verander. So kan Tegucicalpa byvoorbeeld die vorstedom van Kalpategusi word.
Stap 4
Vir 'n land waarin skurke of inwoners verslaaf is deur een of ander bose towenaar, moet u name kies waarin die vokale "o", "u" voorkom (byvoorbeeld Mordor in "The Lord of the Rings"). Daar kan baie gesis en dowwe geluide wees. U kan ook die bekende woorde 'nagmerrie', 'afgryse', 'duisternis' neem en 'n paar letters daarin verander, maar dit geluidskrywend laat. Onbewustelik sal hierdie woorde geassosieer word met ons gewone negatiewe uitdrukkings. waarvolgens 'n persoon geluide met sekere emosies korreleer. A - openheid, adel. En, e - slu. O, U - moedeloosheid, agteruitgang. R - veg entoesiasme, aggressie.