Die beste manier vir beginners om houtsneewerkvaardighede aan te leer, is om 'n paar klein figure uit te kap. Maar selfs om 'n skynbaar eenvoudige figuur uit te sny, is nie so maklik nie.
Dit is nodig
- - 'n leë vel papier;
- - skerpgemaakte potlood;
- - kamera;
- - hout;
- - ondeug;
- - monteerblok;
- - skroewe;
- - viltpen;
- - bandsaag;
- - hamer;
- - plat of halfsirkelvormige beitel van 12 mm;
- - grader met 'n V-vormige lem;
- - verf;
- - vernis vir hout.
Instruksies
Stap 1
Soek eers 'n gebruiksvriendelike patroon waaruit u gaan sny. Dan kan jy jou verbeelding verbind en oorspronklike gizmos sny. Bestudeer die anatomie daarvan as dit 'n dier is. Teken verskeie sketse van verskillende hoeke van die toekomstige beeldjie en kies die suksesvolste weergawe van elke hoek. As u 'n werklike voorwerp wil uitwerk, neem dan die prototipe-figuur eenvoudig vanuit verskillende hoeke.
Stap 2
Kies hout vir kerfwerk. Let op die kleur van die hout van verskillende soorte bome Alder is 'n sagte hout van 'n rooierige of rooi-pienk kleur. Berk is 'n wit hout met 'n geel of rooierige tint, maklik om te sny. Hawthorn - hout is rooierig of pienkerig, maklik verwerk. Aspen is 'n sagte, wit, ligte hout
Stap 3
Aangesien die beeldjie 'n driedimensionele produk is, moet dit gereeld gedraai en geïnspekteer word tydens werk. Bevestig die werkstuk van onder af met skroewe aan die bevestigingsblok. Die skroewe se punte mag nie van die finale produk sigbaar wees nie! Saag al vier hoeke van die bevestigingsblok af om meer opsies te hê om die werkstuk te draai. Klamp die blok in 'n bankskroef.
Stap 4
As u 'n dier wil kerf, moet u nie uit die kop begin kerf nie. Merk net die plek op die werkstuk met 'n viltpen of gradeerder. Maak verskeie vlak snye langs die boonste kante van die werkstuk in 25 mm-inkremente. Dit is om te voorkom dat die hout kraak. Gebruik 'n beitel om die werkstuk sy basiese vorm te gee en sny die hout net op dieselfde diepte.
Stap 5
U moet slegs begin om dele uit te sny as die hoofvorm van die produk uitgesny is. Knip eers die kop in algemene omtrek uit, dan die hare of pels, en skets dan die lyn van die oë, ore, mond. Begin om die gelaatstrekke uit te sny, maar die oë en ore moet laaste gesny word. Skets eers die arms, bene of pote sonder vingers, klere en kloue. Gaan eers na 'n meer gedetailleerde snit van klere, skoene, vingers en ander besonderhede nadat u die hoofraamwerk uitgesny het. Verf en vernis die afgewerkte beeldjie.