Hoe Om Scrabble Te Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Scrabble Te Speel
Hoe Om Scrabble Te Speel

Video: Hoe Om Scrabble Te Speel

Video: Hoe Om Scrabble Te Speel
Video: Hoe speel je Scrabble XL? (#236) 2024, November
Anonim

Scrabble (van die Engelse Scrabble - om te vroetel op soek na iets ) is 'n bordspel vir 'n onderneming van 2 tot 4 mense, waarin u woorde uit die beskikbare letters moet vorm.

Skrop
Skrop

Speelveld

Woorde moet op 'n speelveld van 15x15 gelê word, d.w.s. vir kreatiwiteit het spelers 225 vierkante wat met die letters van die woord gevul kan word. Heel aan die begin haal elke deelnemer lukrake letters uit 'n spesiale sak (daar is altesaam 104). Die eerste woord word in die middel van die speelveld uitgelê, en die volgende speler kan slegs 'n nuwe woord op die kruising met die letters van die vorige woord skep. U kan woorde van links na regs of van bo na onder uitdruk.

Woordeskat

In die spel is dit toelaatbaar om al die woorde in die standaardwoordeboek van die taal te skep, behalwe vir die woorde wat met 'n hoofletter geskryf moet word, asook afkortings en woorde wat 'n apostrof of 'n koppelteken bevat. Alle gevalle, afbuigings en tye kan gebruik word.

In die Russies-weergawe van die spel - Erudiet - is die reëls vir die samestelling van woorde strenger. Spelers mag slegs selfstandige naamwoorde in die nominatiewe enkelvoud (of meervoud, as daar net so 'n woord is) gebruik.

Dit is toegelaat om die woordeboek slegs te gebruik om die bestaan van reeds saamgestelde woorde na te gaan. En jy kan net self met nuwe woorde vorendag kom.

Reëls van die spel

Elke speler het sewe skyfies. Slegs een woord word in een beweging gevorm. Elke nuwe woord kom noodwendig in aanraking met een van die woorde wat vroeër saamgestel is.

As 'n speler nie 'n enkele woord kan saamstel nie, mag hy die aantal letters verander en die skuif aan 'n ander speler oordra. Enige letters vertikaal of horisontaal moet 'n woord voorstel. Na elke skuif moet u nuwe letters neem - sodat dit weer sewe is. As 'n speler 'n woord uit al sewe letters tydens 'n skuif gemaak het, kry hy 50 punte.

Telling en bonusse

Elke letter in die spel stem ooreen met 'n sekere aantal punte van 1 tot 10. Sommige vierkante op die speelveld is in verskillende kleure uitgelig. In ooreenstemming met die handtekening vir die kleur word addisionele punte toegeken vir 'n letter of 'n hele woord.

Gebruik 'n dummy (grapjas of sterretjie)

Benewens letters bevat die stel leë tekens. Dit kan deur die speler gebruik word as enige vereiste brief. Die volgende spelers moet die dummy interpreteer as die letter waarvoor die eerste speler dit getel het.

By die score is daar twee opsies om 'n dummy te evalueer: nul punte vir 'n dummy (dit is die klassieke weergawe) of die aantal punte wat 'n speler sou ontvang vir die gebruik van die letter wat die dummy geword het.

Aanbeveel: