Hoe Om Te Leer Skaak Speel

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Te Leer Skaak Speel
Hoe Om Te Leer Skaak Speel

Video: Hoe Om Te Leer Skaak Speel

Video: Hoe Om Te Leer Skaak Speel
Video: LEREN SCHAKEN MET MEESTER JUUL 2024, Mei
Anonim

Skaak is 'n baie nuttige spel wat verbeelding, logika, taktiek, strategie ontwikkel. Daarbenewens neem die vermoë om te memoriseer toe. Dit is moontlik om lank al die positiewe aspekte van skaak op te tel, maar die vraag is hoe kan 'n mens leer speel? Om skaak te leer speel is nie so moeilik nie, en ook baie opwindend.

Hoe om te leer skaak speel
Hoe om te leer skaak speel

Dit is nodig

skaak

Instruksies

Stap 1

In die eerste plek plaas ons die skaak op die bord. Plaas die bord sodat die wit vierkant in die onderste regterhoek is. Daar is 16 stukke van dieselfde kleur: 2 toring, 2 ridders, 2 biskoppe, koningin, koning en 8 pionne.

Skaakspelers
Skaakspelers

Stap 2

Vul die eerste bly met vorms in. Ons sit toringrokke aan die rand - figure in die vorm van torings. Die volgende vierkant vanaf die toring is die plek vir die ridder. Vervolgens word 'n olifant (offisier) geplaas, 'n langwerpige figuur, met 'n kolletjie aan die bokant. Twee selle bly in die middel. Die wit koning word op die swart vierkant (e1) geplaas. Op die wit vierkant (e8) die swart koning. Ons plaas die koningin langs die koning. Ons vul die tweede ry met pionne.

Stap 3

Die spelreëls is eenvoudig. U moet 'n situasie skep, genaamd skaakmat. Skaakmat is 'n situasie wanneer die koning na die beweging van die teenstander deur sy stuk aangeval word, en terselfdertyd kan die speler nie alleen teen die tjek verdedig nie. Kontroleer - 'n situasie wanneer die koning na sy beweging beweeg word deur sy stuk aangeval. 'N Doodloop is ook moontlik - 'n situasie waarin die koning nie in toom is nie, maar die optrede van enige speler sal lei tot 'n skaakmat. Doodloop kom gewoonlik voor as daar geen stukke oor is nie, behalwe die koning, en die teenstander hom nie in 'n skaakmat kan dryf nie (weens die gebrek aan belangrike stukke).

Stap 4

Nou oor die syfers. 'N Pion is 'n gewone stuk wat een vierkant vorentoe beweeg en skuins sny. As die pion in sy oorspronklike posisie is, het dit die reg om twee vierkante te skuif. Ook, as 'n pion die einde van die skaakbord bereik, word dit in enige stuk.

Stap 5

'N Ridder is 'n stuk wat beweeg met die letter "G". Gevolglik, as die ridder op 'n wit vierkant is, sal dit na die skuif op 'n swart vierkant wees. Die biskop is 'n stuk wat skuins beweeg. Die speler het twee biskoppe, een op 'n wit vierkant, die ander op 'n swart een, daarom sal hulle beweeg en stukke sny op die ooreenstemmende kleur. 'N Toring is 'n stuk wat net vertikaal en horisontaal beweeg en sny. Nogal 'n waardevolle figuur.

Stap 6

Koningin - kan vertikaal, horisontaal en skuins beweeg. Die sterkste figuur. En die belangrikste stuk, die koning, kan in enige rigting beweeg, maar net een vierkant.

Stap 7

Die proses van die spel is om die stukke om die bord te skuif en deur die teenstander se koning die skaakmat te bring. Om dit te doen, moet u 'n paar bewegings vorentoe oorweeg, met kombinasies vorendag kom en die opponent dwing om stukke op te offer. Slegs deur ywer en moeite kan u skaak wen.

Aanbeveel: