"Vyftien" - twee speletjies met dieselfde naam, wat ons al van kleins af bekend is. Een daarvan is 'n legkaart, die tweede is kinderpret vir 'n groot geselskap kinders. Hoe om te wen by etikette in albei variante?
Instruksies
Stap 1
Om die kinderspeletjie "tags" te wen, moet u behendig wees en vinnig kan hardloop. Daar is verskillende weergawes van hierdie pret, maar die betekenis is dieselfde: die leier moet die deelnemer "vlek" deur hom die skuif te gee. Dit word gewoonlik gedoen deur bloot die persoon met 'n hand aan te raak, in sommige gevalle met 'n bal. Die aanbieder vang, die res van die kinders - versprei in alle rigtings.
Die spel is gebou op konstante beweging en laat 'n groot aantal kinders daaraan deelneem. Die aanbieder, wat die bynaam "tag" of "water" kry, probeer met alle mag om die verspreidende deelnemers te vang, en wanneer hy die skuif slaag, spreek hy luidkeels die naam van die volgende inhaal uit en ontsnap homself saam met almal anders.
Die spel duur voort totdat die deelnemers moeg word. Om dit interessanter te maak, word verskillende elemente by eenvoudige etikette gevoeg. U kan die deelnemers byvoorbeeld net met u hand aanraak as hulle op die grond is. As al die kinders egter op bankies, bome of deure geklim het, gee die etiket die skuif aan een van hulle. Die aanbieder raak ook met sy hand die een wat nie tyd gehad het om sy bene van die grond af op te lig nie.
In hierdie speletjie is die kinders wat die minste in die posisie van die leier was, die wenners, dit wil sê dat hulle vaardigheid, vindingrykheid en waarneming kon toon. Die wenner weet ook hoe om vinnig te hardloop en hindernisse te oorkom.
Stap 2
Die "tag" -raaisel verskyn in die negentiende eeu en is 'n vierkantige raam, waarin 15 identiese stukke beweeg. Die spasie onder die sestiende segment bly leeg om die vierkantige skyfies te kan omruil, want dit moet in stygende volgorde van 1 tot 15 van links na regs opgestel word.
Om die spel te begin, moet die stukke geskuif word, wat die volgorde van die legkaart ontwrig. Gewoonlik word die segmente met nommers gemerk, maar daar is ook ander "tags" - met letters en woorde. Maar die betekenis van hierdie of daardie spel is dieselfde - om die skyfies in 'n sekere volgorde te versamel.
Die wenner is die persoon wat die stukke in minder tyd en 'n beperkte aantal bewegings sal sorteer deur die teëls om die boks te skuif sonder om dit uit te trek. In hierdie geval kan die segmente op en af of links en regs beweeg, maar nie skuins nie.
Met die koms van rekenaarspeletjies en konsoles het 'tag' weer gewild geword. Om hierdie pret te wen, nadat u die legkaart in die minste bewegings voltooi het, moet u 'n reeks aksies ontwikkel. Vir beginners is die oplossing die "Arens-stelsel" waarin u die volgende twee rye in volgorde geïnstalleer het en nie meer daaraan raak nie.
Met oefening kan u enige "tag" versamel. Maar een ding is duidelik: om 'n wenner te word, moet u in staat wees om agt tot tien bewegings vooruit te bereken volgens die metode van "opeenvolgende opsomming" van die dobbelsteen.