Skaakmat in twee bewegings, andersins dom skaakmat, is die vinnigste in klassieke skaak en word beskou as 'n fout vir swart stukke. Minder algemeen word dit 'n skaakmat met 'n koningin of biskop langs die h4-e1- of h5-e8-skuins genoem.
Instruksies
Stap 1
Wit pion beweeg f2-f3. As gevolg hiervan open een van die vierkante van die h4-e1 diagonaal, wat die naaste aan die koning is, aan White se kant. Swart pion antwoord e7-e6.
Stap 2
Wit pion beweeg g2-g4 en maak die skuins heeltemal oop. Die swart koningin beweeg d8-h4 en kondig 'n skaakmat aan die wit koning aan.
Stap 3
White kan amper nie so 'n skaakmat maak nie. Laat ons dieselfde bewegings in spieëlvolgorde speel om dit te verstaan.
Wit pion skuif e2-e3. Swart pion reageer met f7-f6.
Stap 4
Die wit koningin beweeg d1-h5 en verklaar tjek. Dus weet Black reeds van die gevaar. Swart pion beweeg g6-g5 in plaas van g6-g4 en verdedig die koning. Die koningin word gedwing om die hok te verlaat, die skaakmat word in twee bewegings gebreek.
Stap 5
Ondanks die eenvoud daarvan, het skaakmat verskillende opsies, afhangende van die volgorde van die skuif van die pion. Onthou die hoofbeginsel en bereken die kompleks van bewegings, nie enkele stappe nie.