Hoe Om Te Gaan En Skaakmat

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Te Gaan En Skaakmat
Hoe Om Te Gaan En Skaakmat

Video: Hoe Om Te Gaan En Skaakmat

Video: Hoe Om Te Gaan En Skaakmat
Video: Schaken - Het herdersmat 2024, November
Anonim

Check and checkmate is 'n posisie in skaak waarin een van die spelers 'n tweegeveg gewen het. Dit is wat albei mededingers probeer bereik. Om 'n skaakmat te kry, moet u die teenstander se koning in 'n posisie plaas waarin hy nie na 'n enkele sel kan beweeg nie, terwyl hy nie bedreig word nie. Watter stappe moet dan geneem word om hierdie doel te bereik?

Hoe om die tjekmaat te kontroleer
Hoe om die tjekmaat te kontroleer

Dit is nodig

  • - Skaak;
  • - mededinger.

Instruksies

Stap 1

Probeer dadelik met wit stukke speel. Tradisionele skaakreëls bepaal dat die speler met wit stukke die spel moet begin, en as u die speler is, het u 'n groter kans om u teenstander in toom te hou. As u gedwing word om swart te speel (toernooie vereis gewoonlik dat spelers 'n muntstuk moet omdraai voor die wedstryd vir die gesogte span), moet u in elk geval na die oorwinning begin. Alhoewel dit soms gebeur dat die vyand u plan bekend maak en dit nie sal laat implementeer nie.

Stap 2

Neem u pion vanaf E-2 (vierde van links; op die skaakbord word letters horisontaal gebruik en getalle vertikaal gebruik) na 'n strategiese posisie, d.w.s. twee velde vorentoe (E-4). As u gelukkig is, sal u teenstander u pion teëwerk deur sy pion in 'n aanvallende posisie te skuif. Of hy kan die posisie verlaat om aan te val. Hy kan óf met sy pion afsny of terugtrek. In elk geval, as hy 'n pion van F-7 na F-5 skuif, moet u dit dadelik nagaan en skaakmat.

Stap 3

Neem jou koningin en beweeg haar om oop te maak op die F-3 diagonaal. As geluk aan u kant is, sal die vyand reageer deur nog 'n pion na die verdedigingsplek van u koningin te skuif en skuins aan te val. As die pion 'n ander pad inslaan na G-5, is dit moontlik om dadelik 'n skaak- en skaakmat reg te stel sodra die opponent sy hand uit die stuk haal. In hierdie geval sal die skuif as geldig beskou word in ooreenstemming met die reëls van die toernooi.

Stap 4

Beweeg die koningin skuins nog drie vierkante vorentoe en plaas dit op H-5. Vanuit hierdie posisie sal daar al 'n werklike bedreiging vir die koning van die teenstander wees. Aangesien die koning aan die begin van die wedstryd byna heeltemal omring word deur ander swart skaakstukke en slegs na die koningin kan beweeg, is die tjek- en skaakmat in hierdie geval ook vas. Jy het die stryd gewen!

Aanbeveel: