Een van die nuutste innovasies in die wêreld van aanlyn rekenaarspeletjies is die bekendstelling van gildes. En ons praat nie van handelaars of 'n byeenkoms van antieke Duitsers, soos die geskiedenisboek sê nie, maar van 'n sekere vereniging van spelers, wat onderskei word deur sy handves, gedragsnorme en morele beginsels. 'N Belangrike rol vir enige gilde is die vlak wat dit in die spel beklee. Hoe hoër dit is, hoe hoër sal u status wees en hoe meer voorregte sal u hê.
Instruksies
Stap 1
As daar oor gildes in rekenaarspeletjies gepraat word, moet daarop gelet word dat slegs 'n speler met voldoende ervaring en status die reg het om by hulle aan te sluit. Voordat u dus lid van die gilde word, moet u verskillende toetse van verskillende moeilikheidsgrense ondergaan. Sodoende kan u nie net die nodige vaardighede en vermoëns verwerf nie, maar ook punte verdien.
Stap 2
As 'n reël het u in enige speletjie die reg om te kies by watter gilde u wil aansluit. Dit kan 'n groot, jarelange vereniging van spelers wees, wat hoofsaaklik bestaan uit professionele persone wat u tydens missies sal moet help, of 'n nuwe en baie jong gilde wat u alleen moet opbring, sweet en bloed, om self verskillende toetse te slaag
Stap 3
Verskeie tegnieke word verskaf om die gildes in rekenaarspeletjies te verhoog. Kom ons kyk na hulle aan die hand van die voorbeeld van World of Warcraft: Vrae van vrae In hierdie geval kan punte verdien word om uitdagings korrek en akkuraat te voltooi en missies te voltooi. In die reël word punte vir 'n bepaalde taak slegs toegeken nadat dit voltooi is (nadat dit oorgedra is aan die NPC (nie-spelerkarakter) van wie u dit ontvang het), en die aantal daarvan word bepaal deur die moeilikheidsgraad van die toets wat uitgevoer word..
Stap 4
Die doodmaak van base (monsters) Soms kan u verskillende base ontmoet tydens die missie op pad. As u elkeen doodmaak, sal u gewoonlik 5% (op die eerste 5-10 vlakke) of 10% (op die volgende vlakke) van die totale punte oplewer. Die aantal base wat u teëkom, hang af van die moeilikheid van die geslaagde uitdaging.
Stap 5
Gevegte op beoordeelde slagvelde en arenas Vir elke geveg wat hy wen, ontvang die speler ook 5 tot 10% van die totale punte.
Stap 6
Die gilde-ervaring word in hierdie geval beskryf deur 'n verhouding van 4: 1, d.w.s. vir elke 4 punte van die speler se eie ervaring, kry die gilde een in sy spaarvarkie.
Stap 7
Daarbenewens moet daarop gelet word dat by al die bogenoemde metodes om die gildes te verhoog, slegs punte toegeken word as die groep wat aan die proef deelneem uit 75% (of hoër) gildelede bestaan. As die gilde byvoorbeeld 5 mense insluit, moet 4 van hulle aan die toets deelneem; as 10, dan minstens 8; as 25, dan 20, ensovoorts.
Stap 8
Daarbenewens styg die gilde se vlak ten koste van die lede self. As die held byvoorbeeld die reputasie met die faksie (van Amity tot Respect) oorwin het, ontvang die gilde bykomende punte. 'N Soortgelyke situasie kom voor as die speler die lyn in die beroep oorkom (van Meester tot Grootmeester).