Hoe Om 'n Skedel Met 'n Potlood Te Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Skedel Met 'n Potlood Te Teken
Hoe Om 'n Skedel Met 'n Potlood Te Teken

Video: Hoe Om 'n Skedel Met 'n Potlood Te Teken

Video: Hoe Om 'n Skedel Met 'n Potlood Te Teken
Video: Een vlinder tekenen met potlood 2024, Mei
Anonim

Die proses van die tekening van beelde met 'n potlood is die basis van die werk van die kunstenaar, want in hierdie stadium word die uitleg van die toekomstige beeld gelê waarop kleure en skaduwees in die toekoms geplaas sal word.

Hoe om 'n skedel met 'n potlood te teken
Hoe om 'n skedel met 'n potlood te teken

Dit is nodig

potlood, uitveër, potloodskerper, vel papier, werkplek, goeie beligting

Instruksies

Stap 1

Eerstens moet u 'n kijkhoek kies, dit wil sê vanaf watter kant die skedel op papier afgebeeld sal word. Die kijkhoek word volgens u eie keuse gekies.

Stap 2

Nadat die keuse gemaak is aan watter kant die skedel uitgebeeld word, word die algemene besonderhede van die skedel met 'n potlood op papier uiteengesit. Die besonderhede word met ligte bewegings toegepas sodat dit later uitgewis en verander kan word.

Stap 3

Eerstens word die simmetrie-as van die gesig geteken in die vorm van 'n vertikale lyn. Dan word dit geskets, wat ooreenstem met die hoogte, die area van die oë, neus en mond, ook in die vorm van lyne, maar reeds horisontaal.

Stap 4

Nadat die sones van die oë, mond, neus geskets is, word die kontoere van die skedel geskets. In hierdie stadium is dit nodig om aandag te skenk aan die verwydering van die skedel se kontoer in verhouding tot die voorwerpe van die gesig. As u die rande te naby of te ver van voorwerpe maak, kry u 'n misvormde skedel. Daarom kan die afstand vanaf die rand van die kontoer tot die voorwerpe ook met ligte strepe gemerk word, met verwysing na die monster.

Stap 5

Die volgende stap is om die skematiese kontoere van die oë, neus, mondgebied toe te pas. In hierdie stadium is die besonderhede van die onderdele nie nodig nie, dus kan dit skematies voorgestel word - in die vorm van reghoeke.

Stap 6

Nadat die kontoere van die skedel en die voorwerpe van die gesig voltooi is, kan u verder gaan met die besonderhede daarvan. In hierdie stadium is dit beter om te begin met die detail van die gesigvoorwerpe en dan die buitelyne van die skedel, sodat u later die buitelyn van die skedel kan verander in verhouding tot die gesigvoorwerpe.

Stap 7

Die detail word uitgevoer deur die kontoere van die oë, neus en mond naby die monster te trek; in hierdie stadium word die resultate met 'n gom en 'n potlood reggestel totdat 'n bevredigende resultaat verkry word. Die detail van die neus en mond kom ook voor. Aangesien die mond uit verskillende dele bestaan - die boonste en onderste kake, kan die stadium van die trek van die mond ook in twee fases verdeel word - gee eers 'n detail van die boonste kaak en dan die onderste kaak.

Stap 8

Sodra die werk met die voorwerpe van die gesig afgehandel is, gaan ons verder met die besonderhede van die kontoer van die skedel. In hierdie stadium word die kromming van die skedel reggestel, met inagneming van die afstand tot die gereedgemaakte voorwerpe van die gesig.

Stap 9

Na voltooiing van die besonderhede van die voorwerpe van die gesig en die kontoer van die skedel, kan u na die skaduwee gaan. Skaduwees is nodig om die volumetriese besonderhede van die gesig en die skedel self uit te beeld.

Stap 10

Skaduwees word aangebring as lyne rondom voorwerpe op die gesig en op die krommes van die skedel om die verdonkering in daardie gebiede te verbeter. Skaduwees word met ligte strepe met 'n potlood aangebring, maar intensief. As die skaduwees te hard is, kan u dit effens vervaag met 'n uitveër, die harde elemente van die skaduwee uitvee en sagter verf.

Stap 11

Nadat die werk aan die skedel voltooi is, kan u na die agtergrond beweeg indien nodig.

Aanbeveel: