Kosmiese prente en beelde van planete prikkel die verbeelding en laat die verbeelding selfs meer werk as gewoonlik - u kan maklik self 'n tekening van die kosmos maak en dit maak soos u droom om die interplanetêre ruimte te sien. 'N Bietjie geduld en 'n grafiese redakteur Adobe Photoshop sal u hiermee help.
Dit is nodig
grafiese redakteur Adobe Photoshop
Instruksies
Stap 1
Skep 'n nuwe 1200x1600px-lêer in Photoshop met 'n soliede swart agtergrond. Duplikaatlaag. Gaan na die Filter-menu en kies Noise Voeg by. Stel die geraaswaarde op 10% en stel die geraasmodus op monochroom. Klik op OK. Die swart spasie sal gevul wees met klein wit kolletjies.
Stap 2
Om die punte meer soos sterre te laat lyk, open die afdeling Aanpassings in die Beeld-kieslys en kies die item Helderheid en Kontrasaanpassing. Stel die kontraswaarde op 75 en die helderheidswaarde op 30. Wit punte sal meer sigbaar word.
Stap 3
Dupliseer die laag en verander die helderheids- en kontrasinstellings op die duplikaat - stel die helderheid op 100, en die kontras op 50. Open die menu-item Edit Edit Free Transform en vergroot die agtergrond van die duplikaat handmatig sodat die sterre in grootte vergroot.
Stap 4
Trek die agtergrond terwyl jy die Shift-sleutel tot die gewenste grootte hou, draai dit 90 grade en verander dan die mengmodus laag in Skerm in die mengmodus.
Stap 5
Kies die uitveërinstrument in die werkbalk, stel die waardes op 'n sagte klein kwas en vee lukraak 'n paar sterre op elke laag uit sodat die buitenste ruimte meer realisties lyk.
Stap 6
Vee die oormaat uit sodat daar nie baie sterre is nie, maar dit staan op verskillende plekke op 'n swart agtergrond. Daar moet meer sterretjies wees as groot.
Stap 7
Gebruik die Clone Stamp-instrument en pas dit toe op groot sterre en simuleer sterretrosse in klein dele van die agtergrond.
Stap 8
Dupliseer nou die groot sterre-laag en kies Gaussian Blur met 'n waarde van 10 pixels in die filtermenu. Stel die mengmodus op Linear Dodge en druk dan die sneltoets Ctrl + U.
Stap 9
Om die sterre met 'n kleur te laat gloei, kies 'n geskikte kleurtoon (byvoorbeeld blouerig).
Stap 10
Skep 'n nuwe laag met die lineêre Dodge-mengmodus, vul dit met swart agtergrond en gaan dan na die filters-menu en kies Render> Lens Flare. Gebruik 'n 35 mm-lens om 'n paar helder hoogtepunte op die tekening in te stel.
Stap 11
Skep dan nog 'n laag en verander die dekking na 25% en die laagmengmodus na skerm. Gebruik 'n sagte blou verfkwas om 'n paar stroke te verf om sterrestof na te boots.
Stap 12
Om 'n gekleurde newel in die prentjie voor te stel, skep 'n ander laag en verf 'n vae wolk van blou kleur met 'n sagte kwas van medium grootte, en verf dan strepe van ander kleure direk bo-op die geverfde wolk, sonder om die gekleurde rande te oorvleuel.
Stap 13
Veer die geverfde wolk met behulp van 'n 50 px Gaussian Blur. Skep 'n nuwe laag, vul dit met swart en kies Render> Wolke in die filtermenu. Verander die laagmengmodus na Overlay - u kleurwolk kry die buitelyne van 'n regte newel.
Stap 14
Dit bly om 'n planeet te teken wat die algehele samestelling van die prentjie sal voltooi. Laai 'n geskikte kliptekstuur in Photoshop af en installeer dit. Verander dit om meer soos die planeettekstuur te lyk en stoor dit as 'n nuwe tekstuur.
Stap 15
Skep 'n nuwe 1600 x 1600 px-lêer met 'n swart agtergrond en teken dan 'n sirkel daarin met die ovale seleksie-instrument. Vul die sirkel met die vulsel van die tekstuur wat u pas geskep het. Open dan die filters-menu, kies Distorte> Sferiseer en klik op OK.
Stap 16
Dubbel die laag daarna en skep 'n sirkel van dieselfde grootte, gevul met blou. Maak die menu Laagstyl oop en stel die waardes Outer Glow, Inner Glow en Inner Shadow in. Pas 'n filter van Gaussian Blur toe.
Stap 17
Beweeg die skaduwee in verhouding tot die blou atmosfeerlaag van die planeet. Stel die laagmengmodus op skerm sodat die tekstuur van die planeet deur die volume verskyn.
Stap 18
Kopieer die voltooide planeet na die lêer met die getekende sterrehemel en plaas dit in die hoek van die prentjie.