Marionetprente word verfilm met gereedgemaakte helde-poppe waarin liggaamsdele beweeg. Sulke tekenprente kan vinnig tuis gemaak word.
Dit is nodig
Poppe, agtergronde, interieurbesonderhede, digitale kamera, rekenaar, driepoot, Adobe Premiere Pro
Instruksies
Stap 1
Skep 'n ruimte vir die toekomstige spotprent. Bepaal aan die hand van die scenario watter interieurs en versierings u benodig. Versamel driehoeke van karton - die hoeke van die kamers en versier dit volgens die idee van u tekenprent. Die spasie moet eweredig wees aan die grootte van die poppe.
Stap 2
Plaas die versierings op 'n stabiele oppervlak. 'N Gereelde tafel in 'n kamer met konstante beligting sal regkom. Wees versigtig terwyl u werk, enige onbeplande beweging van die landskap sal in die spotprent sigbaar wees. As die omgewingslig tydens die opname van die spotprent verander, sal dit ook opmerklik wees.
Stap 3
Plaas 'n driepoot voor die tafel met die versiering. Installeer 'n kamera daarop. Slegs die ruimte van die natuurskoon en die helde-poppe moet in die lens kom.
Stap 4
Beweeg die pop stadig om die posisie van sy liggaamsdele te verander. Neem foto's met die veronderstelling dat elke foto slegs een dertiende sekonde van u toekomstige spotprent is. As u u hande verwyder, sal die poppetjie baie professioneel blyk te wees. Maar vir kinders sal so 'n gedetailleerde studie vervelig lyk. Daarom kan u alles in reële tyd fotografeer, en die hande in die raam sal net 'n artistieke oplossing wees.
Stap 5
Hou die hoeveelheid spasie op die geheue kaart van die kamera dop. As u nie meer ruimte het nie, laat dan al die voorwerpe op dieselfde plek en verwyder die kaart versigtig sonder om die driepoot en kamera te beweeg. Kopieer die inhoud daarvan na u rekenaar en plaas dan die leë kaart terug.
Stap 6
Nadat al die tonele van u spotprent afgeneem is en na u rekenaar gekopieër is, begin u die Adobe Premiere Pro-program. Skep 'n nuwe projek in dieselfde formaat as u beeldmateriaal. Klik op Lêer -> Nuwe projek. Spesifiseer 'n plek waar al die materiaal van u spotprent geberg sal word. Voer 'n naam vir die projek in.
Stap 7
Klik in die projek op File -> Import. Kies al die foto's van u tekenprent en klik "ok". Al die nodige elemente sal in die venster met die projekmateriaal verskyn.
Stap 8
Kies alle foto's uit die brongebied. En skuif hulle na die tydlynvenster, na die beeldwerkbaan.
Stap 9
Vir die eerste tekenprent is dit beter om musiek as klankbaan te gebruik. Dit is baie moeilik om met teks te werk, hiervoor moet u eers die klank opneem en dan bereken hoeveel rame u moet neem. Dit alles bemoeilik die proses.
Stap 10
Klik op File-> Import en kies 'n klanklêer vir u tekenprent. Soortgelyk aan foto's, sleep dit na die tydlyn, na die klankbaan. Druk die "Enter" sleutel. Die berekening van u toekomstige spotprent sal begin.
Stap 11
Klik op File -> Export. Kies 'n gids waar u u tekenprent moet stoor en voer die toekomstige naam in. Druk Enter. Gaan na die uitvoerproses na die voorheen gespesifiseerde gids. Jou spotprent is gereed.