'N Verpligte onderdeel wat saam met die spelkonsoles voorsien word, is 'n gamepad. Met hierdie klein toestel kan u die handelinge van karakters in videospeletjies beheer.
Instruksies
Stap 1
Gamepad (joypad) is 'n spelmanipuleerder wat deur twee hande gehou word. Die standaard gamepads bevat gewoonlik die hoofknoppies wat onder die duime is, sowel as rigtingknoppies en funksietoetse.
Stap 2
Gamepads is ontwerp om interaksie tussen die konsole en die speler te bied. Die beheerders kan ook op 'n persoonlike rekenaar gekoppel word, hoewel gebruikers meestal die bekende muis en sleutelbord verkies. Soms moet u nog steeds 'n joystick in rekenaarspeletjies gebruik, aangesien baie daarvan weergawes van konsolespeletjies is, waarin dit die gemaklikste is om met 'n gamepad te beheer.
Stap 3
Die instelling van gamepads is gebaseer op spesiale tegnologiese oplossings waarmee u die aksies wat op die skerm plaasvind ten volle kan beheer. Die D-pad-knoppie, wat kruisvormig is en reageer op druk in verskillende rigtings, is meestal verantwoordelik vir die beweging van voorwerpe op die skerm. Aksie-knoppies - Met aksieknoppies kan u met verskillende voorwerpe kommunikeer, soos om voorwerpe op te tel, te gooi, om rante te gryp, te skiet, ens
Stap 4
Die "trigger" -knoppie is ook verantwoordelik vir die "fire" -aksie. Op gamepads het dit nie onmiddellik verskyn nie, maar slegs met die opkoms van komplekse speletjies waarin beheer die skeiding van ander aksies vereis. Triggers kan ook verskillende ander funksies bind wat makliker is om te skei van die gebonde aan aksieknoppies.
Stap 5
'N Belangrike onderdeel van die gamepad is die analoge stok - 'n uitstaande deel (hefboom), wat ook verantwoordelik is vir die uitvoer van verskillende bewegings en die oriëntering van 'n voorwerp in 'n driedimensionele ruimte. Daar is geen bykomende knoppies op die stokkie nie, maar in sommige modelle van gamepads kan u dit indruk, wat u toelaat om meer aksies uit te voer en die bedieningselemente intuïtief te maak.
Stap 6
Die diensknoppies kan wees "Start", "Mode" en "Select". Deur dit te gebruik, kan u die spel begin, dit onderbreek, verskillende instellings kies, deur die lyste van items in die spel blaai, ens. Daarbenewens is moderne gamepads toegerus met 'n posisiesensor en vibrasie-funksie, wat u toelaat om die spel te beheer deur die beheerder in u hande te draai en die aksies wat op die skerm ontvou realisties te maak, byvoorbeeld, die gamepad vibreer tydens ontploffings, botsings, ens.