Wat Is Die Tipe Rekenaarspeletjies?

INHOUDSOPGAWE:

Wat Is Die Tipe Rekenaarspeletjies?
Wat Is Die Tipe Rekenaarspeletjies?

Video: Wat Is Die Tipe Rekenaarspeletjies?

Video: Wat Is Die Tipe Rekenaarspeletjies?
Video: Wat maak rekenaar-en videospeletjies so aanloklik?, Seg 1 - PRONTUIT | 10 FEB 2020 | kykNET 2024, April
Anonim

Die klassifikasie van rekenaarspeletjies is 'n kontroversiële saak. Ten eerste kan min speletjies ondubbelsinnig aan 'n bepaalde genre toegeskryf word, en tweedens, in verskillende bronne verskil die kriteria van die genres self. Die meeste speletjies kan egter steeds in spesifieke soorte gekategoriseer word.

Wat is die tipe rekenaarspeletjies?
Wat is die tipe rekenaarspeletjies?

Aksie

Dit sluit in skuts, vegspeletjies, arkades.

In driedimensionele skuts tree die speler dikwels alleen op. Hy dwaal rond op die plekke, versamel koue, vuurwapens en energiewapens, en tref teenstanders in sy pad. Om 'n vlak te voltooi, moet u gewoonlik 'n reeks opdragte voltooi. Die vyande van die karakter kan monsters, vreemdelinge, mutante (soos in Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) of bandiete (Max Payne) wees.

Afhangend van die legende van die spel, kan die speler se arsenaal beide moderne soorte vlamwerpers, gewere, pistole en allerhande futuristiese blasters bevat. Messe, bofbalkolwe, sabels, monteerders, dolke, kruisboë, haelgewere, masjiengewere, Molotov-skemerkelkies kan as wapens gebruik word. Dikwels het vuurwapens 'n teleskopiese gesig. In 3D-shooters kan die speler die vyand in 'n hand-tot-hand-geveg bestry, met skoppe en slae slaan.

3D-shooters kan in die eerste persoon wees (die speler sien die ligging met die "oë" van die karakter) en in die derde persoon (die speler sien die karakter van enige kant af, byvoorbeeld van agter, of kan die " kamera "weg en sien die hele karakter. jy kan oorskakel na die eerste of derde persoon met sneltoetse. Skuts is ook verdeel in bloedige (jy moet 'n groot aantal virtuele vyande vernietig wat die karakter in groepe nader) en takties (die karakter tree op as deel van 'n groep helde.) Voorbeelde van bloedige skieters is Will Rock, Left 4 Dead, taktiese voorbeelde is Counter-Strike, Arma, Batllefield.

Die gevegsgenre behels 'n reeks tweestryde tussen twee of meer opponente. Gewild in hierdie genre is Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

In speletjies wat in die arcade-genre gemaak word, moet u vinnig dink en vinnig optree. Die spel is redelik eenvoudig, maar die probleem is om allerhande bonusse te kry, waarsonder dit onmoontlik is om toegang tot sommige elemente van die spel te kry.

Simulators (bestuurders)

Speletjies soos simulators laat die speler toe om 'n bepaalde proses te beheer, waarvan die basis uit die werklike lewe geneem word. Met tegniese simulators kan u beheer oor 'n motor of 'n gevegsvliegtuig neem en 'n verskeidenheid take oplos. Voorbeelde van tegniese simulators is F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. In arcadesimulators word fisika gewoonlik vereenvoudig, maar dit is steeds teenwoordig (in teenstelling met die werklike arcades). Voorbeelde van speletjies: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. In sportsimulators word enige speletjie so volledig moontlik gesimuleer. Die gewildste is simulators van sokker, rolbal, hokkie, tennis, biljart, basketbal en gholf. Sportbestuurders word toegedeel in 'n aparte kategorie, waar die speler uitgenooi word om 'n atleet of 'n span te bestuur, wat die hoofdoel stel om nie 'n spesifieke wedstryd te wen nie, maar om bekwame infrastruktuurbestuur te bou.

Ekonomiese simulators (hulle toon dikwels elemente van strategie) sluit speletjies oor entrepreneurskap in. Die speler moet die onderneming bestuur en daaruit wins maak. Gewilde speletjies in hierdie genre: Virtonomics, Monopoly, Capitalism. Ekonomiese simulators bevat 'n wildbestuurstelsel vir 'n stad (SimCity), 'n staat op 'n eiland (Tropico) en 'n plaas (SimFarm).

Strategieë

Strategieë is speletjies wat die ontwikkeling van 'n sekere algoritme van aksies vereis om 'n bepaalde doel te bereik. Die speler beheer die wêreld, onderneming of enige eenheid. Volgens die spelskema word sulke speletjies verdeel in:

- intydse strategieë, waar spelers gelyktydig beweeg, hulpbronne insamel, hul basis versterk, soldate huur: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- beurt-gebaseerde strategieë waar u beurte moet maak om bewegings te maak: Civilization, Heroes of Might and Magic, Disclipes;

- kaartstrategieë, wat rekenaarweergawes van gewilde kaartspeletjies is: Spectromancer, Magic the Garthering.

Wat die omvang van die spel betref, word strategieë verdeel in:

- oorlogspeletjies, waar die speler genooi word om 'n leër te skep en die vyand te verslaan: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- globale strategieë waarin die speler die geleentheid kry om die ekonomie en buitelandse beleid van die staat te bestuur, asook om wetenskaplike vooruitgang, diplomasie te ontwikkel, nuwe lande te verken: Meester van Orion, Hearts of Iron, Empire: Total War en ander;

- Godsimulators laat die speler toe om die ontwikkeling van 'n klein dorpie te beheer, dit in 'n metropool te verander, en let nie net op die konstruksie van geboue nie, maar ook op die handhawing van die optimale toestand van die samelewing: Spore, Black & White, From Dust.

Avonture

Tydens die avontuurwedstryd werk die speler met ander karakters en los hy logiese raaisels op. Sulke speletjies word verdeel in:

- teks-avontuurspeletjies (teksgaste), waar die speler instruksies moes gee deur die opdraglyn: "Hunt for Wampus", Zork en ander;

- grafiese avontuurspeletjies (grafiese soeke), waar 'n grafiese koppelvlak en die vermoë om die spel met 'n rekenaarmuis te beheer verskyn het: "Larry in 'n naweekpak", Syberia, Space Quest;

- aksie-avontuur, waarin die speler se sukses afhang van die snelheid van sy reaksie: Legend of Zelda, Resident Evil;

- visuele romans behels die vertoon van teksblokke en statiese prente, en die speler word gevra om die een of ander antwoord te kies, afhangende van die voorgestelde situasie.

Musiekspeletjies

In sulke speletjies is die spel gebaseer op musikale agtergrond. 'N Subtipe musiekspeletjies is ritmespeletjies, waar die speler die knoppies op die skerm korrek moet indruk wat betyds met die musiek verskyn.

Rolspeletjies

In rolspeletjies speel die persoonlike eienskappe van die karakter (gesondheid, vaardigheid, magie) en toerusting 'n belangrike rol. Die eienskappe kan verhoog word deur ander karakters of gepeupel te vernietig. Rolspeletjies het in die reël 'n redelike grootskaalse wêreld, 'n deeglik deurdagte plot. Voorbeelde van sulke speletjies is Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.

Logika speletjies

In logiese speletjies beïnvloed die speler se reaksie geensins die verloop van die spel nie. Dit is belangrik om hierdie of daardie taak binne die bestemde tyd korrek op te los. Sulke logiese speletjies (raaisels) soos "Minesweeper", Sokoban, Portal is baie gewild.

Bordspeletjies

Hierdie tipe is 'n rekenaaraanpassing van tradisionele bordspeletjies: Monopolie, dambord, kaarte, skaak.

Teks speletjies

Tekspeletjies benodig amper geen rekenaarbronne nie. Hul storie het lank gelede begin, maar sulke speletjies vind steeds aanhangers. Die speler word gevra om een van die voorgestelde opsies te kies. 'N Verskeidenheid teksspeletjies is speletjies in pseudografie, dit wil sê 'n mosaïek wat uit 'n stel simbole gebou is.

Aanbeveel: