Hoe Om 'n Aardbol Te Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om 'n Aardbol Te Teken
Hoe Om 'n Aardbol Te Teken

Video: Hoe Om 'n Aardbol Te Teken

Video: Hoe Om 'n Aardbol Te Teken
Video: Hoe om 'n moer te teken 2024, November
Anonim

Die wêreld word steeds baie gereeld uitgebeeld op allerlei soorte embleme van onderwysinstellings en wetenskaplike samelewings. En dit is nie verbasend nie. Die verminderde model van die planeet vir baie eeue van sy bestaan het 'n soort simbool van die wetenskap geword. Die wêreld kan gesien word in 'n skildery wat gewy is aan die lewe van nie net 'n reisiger of geografie nie, maar ook 'n filosoof, student, alchemis en vele ander. Die aardbol het nie verdwyn nie, sowel van skoollogos as van die feestelike versiering van skoolvakansies. Hulle maak die wêreldbeeld in verskillende tegnieke en uit verskillende materiale, maar in elk geval moet u eers 'n skets teken.

Hoe om 'n aardbol te teken
Hoe om 'n aardbol te teken

Dit is nodig

  • - papier;
  • - die potlode;
  • - beelde van verskillende aardbole;
  • - 'n kaart van die hemisfere.

Instruksies

Stap 1

Die aardbol bestaan uit twee hoofdele - 'n bal en 'n staander met 'n as. Moderne skoolbolle word gewoonlik op 'n redelike eenvoudige standaard gemaak. Maar op ou gravures kan u baie uitgebreide onderbakkings van baie duur materiaal sien. Voordat u begin skets, kyk na verskeie foto's met verskillende aardbole en kies die een waarvan u die beste hou.

Stap 2

Plaas die vel vertikaal, aangesien die bol met 'n voet 'n hoogte het wat groter is as sy breedte. Soek die middel van die onderrand van die laken. Trek 'n vertikale lyn vanaf hierdie punt. Dit moet loodreg op die onderrand van die laken wees. Trek 'n streep oor die hele vel met 'n dun potlood.

Stap 3

Bepaal op die vertikale middelpunt, wat die middelpunt van die sirkel sal wees. Dit is net bokant die middel van die laken geleë. Trek 'n sirkel. Dit moet nie tot by die sykante strek nie.

Stap 4

Teken 'n rooster op die sirkel. Dit kan skematies gedoen word. U het reeds een lyn, dit is die deel van die vertikale middellyn wat binne die sirkel is. Teken 2 boë tussen dit en die sirkel, afkomstig van die snypunte van die middellyn met die sirkel. Die boë moet van verskillende krommings wees, maar op dieselfde afstand van mekaar wees.

Stap 5

Trek 'n ewenaarlyn deur die middel van die sirkel, loodreg op die vertikale middellyn. Trek parallelle. Daar kan net 4 van hulle in die figuur wees - twee bo die ewenaar en 2 hieronder. Verdeel die afstand tussen die ewenaar en een van die pole in 3 dele. Trek 'n boog deur die punt wat nader aan die paal is. Die kromming daarvan moet na die ewenaar "kyk". Trek nog 'n boog deur die punt wat deur die tweede derde van die lyn gemerk is. Doen dieselfde vir die tweede deel van die prentjie.

Stap 6

Trek 2 reguit lyne bo-aan die boonste kruising van die middellyn en die sirkel. Hulle moet baie naby aan mekaar wees. Die lengte is ongeveer 1/4 van die afstand van die pool tot die ewenaar. Doen dieselfde onder die sirkel. Voltooi die as met twee klein sirkels.

Stap 7

Trek 'n boog wat die as aan die staander vasmaak. Om dit te doen, stap 'n bietjie terug van die sirkel af langs die as en trek 'n boog parallel aan die sirkel. Ry dit totdat dit kruis met die bokant van die as. Stap terug vanaf die begin van die boog 'n bietjie verder af in die aksiale rigting en teken 'n ander boog, effens wyer as die vorige boog. Gaan voort met die punte van die boog, geleë onder die sirkel, met reguit segmente parallel aan die onderrand van die vel. Eindig die segmente ongeveer op die vlak van die naaste aan die vertikale middellynmeridiaan en verbind dit met 'n reguit lyn.

Stap 8

Teken 'n staander. Om dit te doen, stap u terug van die middellyn af langs die buitenste boog en trek 'n reguit lyn af. Trek dieselfde lyn aan die ander kant van die middellyn. Die lyne moet simmetries wees. Die lengte van die lyne is ongeveer 2 keer die afstand tussen die omtrek en die buitenste boog.

Stap 9

Teken 'n gelykbenige stomp driehoek aan die onderkant. Die toppunt van die stomp hoek is op die middellyn, net bokant die snypunt met die onderste lyn van die as. Die sye van die driehoek is arbitrêr, maar die onderste sy moet nie minder wees as die afstand tussen die meridiane wat die naaste aan die sentrum is nie. Andersins sal die aardbol onstabiel lyk.

Stap 10

Kyk na die kaart van die halfrond en skets die lyne van die vastelande op die aardbol. Teken Antarktika en probeer soveel as moontlik by die kontoere hou. Die vasteland se beeld sal effens anders wees as op die kaart, aangesien die aardbol krom is. Maar vir 'n tekening is dit genoeg as die vastelande herkenbaar is.

Stap 11

Kleur die aardbol in. Die staander kan heeltemal swart, geel of grys wees. Kleur die seë en oseane blou in, en kleur die vastelande soos dit op fisiese of politieke kaarte sou wees.

Aanbeveel: