Hoe Om Backgammon Te Klop

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Backgammon Te Klop
Hoe Om Backgammon Te Klop

Video: Hoe Om Backgammon Te Klop

Video: Hoe Om Backgammon Te Klop
Video: Как использовать удвоенный куб в нардах 2024, November
Anonim

Die ou Oosterse backgammon-speletjie is vandag nog baie gewild. Met die eerste oogopslag lyk backgammon na 'n baie eenvoudige speletjie wat geen spesiale strategie benodig nie. Dit is genoeg om net die dobbelsteen te gooi en die skyfies te skuif in ooreenstemming met die punte wat ontvang word, en die wen hang heeltemal af van willekeurige geluk. In werklikheid is dit absoluut nie die geval nie, en selfs met 'n kleiner aantal punte wat gesak het, kan u 'n skitterende oorwinning behaal as u verstandig optree.

Hoe om backgammon te klop
Hoe om backgammon te klop

Instruksies

Stap 1

Onthou dat u van die begin van die spel af moet wees om al u skyfies voor u teenstander van die bord te verwyder. Om dit te doen, gooi u 'n ewekansige aantal punte op die dobbelsteen en skuif u tellers daarvolgens. Voordat u egter elke nuwe skuif doen, moet u vasstel of dit nuttig sal wees vir u pos.

Stap 2

Hou in gedagte dat dit nodig is om strategiese meerderwaardigheid te verower vanaf die eerste draai van die spel. Om hier die grootste sukses te behaal, hou u by die ou reël: een skyfie gaan vorentoe, en die tweede word van die "kop" geneem, dit wil sê vanaf die beginposisie, wanneer al die skyfies op dieselfde eerste lyn geleë is. Met hierdie tegniek kan u al die skyfies vinnig in die spel bekendstel en die voordeligste posisies inneem.

Stap 3

Moenie dat u teenstander aan die begin van die wedstryd meer as drie aangrensende posisies op u "kop" inneem nie. Andersins, sal dit 'n groot voordeel vir hom skep en dit vir u baie moeiliker maak om u eie skyfies uit die beginposisie te trek. Gevolglik, probeer om dieselfde posisies aan die kant van die vyand in te neem as die aantal punte wat laat val is en die spel situasie dit toelaat.

Stap 4

Moenie probeer om u 6de posisie van die "kop" in te neem nie, aangesien dit geen taktiese voordele bied nie. Dit is onmoontlik om na so 'n belangrike derde kwartaal van die bord (na die kant van die teenstander) te beweeg, en dit is uiters ongemaklik om u checkers voor te berei. Dit is beter om 'n bietjie vroeër op te staan (op 4-5 posisies van die eerste kwartaal van die bord), of al in die middel van die 2de kwartaal, sodat u vanuit hierdie posisie onmiddellik na die helfte van die teenstander kan stap.

Stap 5

Let veral op die uitverkoop van die boerpot (duplikaatpunte op die dobbelsteen - 2x2, 4x4, 6x6, ens.). Met die boerpot kan u vier bewegings maak, indien nodig, in plaas van twee, en dit is 'n baie belangrike punt. Probeer dus aanvanklik om u skyfies te rangskik met inagneming van die moontlikheid van 'n dubbele. 'N Suksesvolle plasing en 'n vinnige jackpot kan die hele uitslag van die spel ingrypend verander.

Stap 6

As u sien dat u teenstander u 1ste en 2de kwartaal nader, probeer om hindernisse vir sy skyfies te skep deur 3 tot 5 posisies agtereenvolgens in te neem. Ses punte kom nie baie gereeld na vore nie en 'n vaste lyn van 5 damme kan 'n teenstander se vordering aansienlik vertraag.

Stap 7

As u reeds naby die "huis" (die laaste kwartaal van die bord, waarvandaan u kan begin laat val), probeer probeer om dit van die middel af hoog in te neem, en neem die voordeligste posisies in waarheen u die dam maklik kan skuif. Terwyl u beweeg, probeer om al u damme te verdedig sodat geen van hulle deur die stukke van die teenstander geblokkeer word nie. Andersins, as gevolg van die onsuksesvolle posisie van een kontroleerder, kan u lank vassit en die hele wedstryd verloor.

Aanbeveel: