Die Rubik's Cube is miskien die bekendste legkaart ter wêreld, wat nie maklik is om op te los sonder om 'n spesiale samestellingsalgoritme te ken nie. Sommige mense kan binne 'n paar minute maklik 'n Rubik-kubus oplos, maar daar is baie meer mense wie se pogings nie met sukses gekroon kan word nie. As u al lank na 'n manier soek om die Rubik's-kubus op te los, sal 'n stap-vir-stap algoritme van aksies u help.
Instruksies
Stap 1
Neem 'n kubus en kies met watter kleur u begin - byvoorbeeld oranje. Hierdie kleur sal ooreenstem met die onderste rand van die kubus gedurende die hele vergadering. Aan die onderkant van die kubus moet u 'n simmetriese kruis van oranje vierkante maak. In hierdie geval moet twee vierkante aan die syvlakke, wat saamval met die rande van die "kruis", ook van dieselfde kleur wees.
Stap 2
As die nodige gedeelte vir die volgende stap in die middelste vlak van die kubus is, moet u dit na die boonste vlak oordra sodat 'n ander van dieselfde vierkant op die syvlak van die kubus langs die twee vierkante van dieselfde kleur verskyn. hierbo. In hierdie geval moet die onderkant van die kubus byna heeltemal met oranje vierkante gevul wees - slegs een van sy hoeke bly leeg.
Stap 3
Hierdie hoek kan in die boonste vlak van die kubus in verskillende posisies of in die onderste vlak wees. As dit op die boonste vlak is, draai die boonste kant van die kubus sodat die drie hoekkleure ooreenstem met die kleure van die voor-, onder- en regterkant van die kubus. Versamel al die hoeke.
Stap 4
Soek nou die werkhoek en begin die middelkante van die kubus versamel. Soek die kleure in die boonste vlak van die kubus wat aan die syvlakke moet wees, en draai dan die kubus en plaas die sykleure tussen die regter- en voorkant. Die werkhoek moet onder die kant van die kubus wees.
Stap 5
Stel die werkhoek presies onder die kant waaraan u werk, in. Nou moet die kubus byna heeltemal saamgestel wees - sy boonste vlak van nege klein blokkies bly nie saamgestel nie. Draai die kubus om en werk die werkhoek vas.
Stap 6
Sit die kruis aan die bokant van die kubus uit die vierkante van dieselfde kleur. Draai die syrande van die kubus sodat al vier oorblywende hoeke op hul plek klik, selfs al word dit nie korrek gedraai nie. Draai die kubus totdat die boonste rand gevul is met vierkante van dieselfde kleur.