Die spel "punt", ook bekend as "21" en "blackjack", is een van die gewildste kaartspeletjies. Uiterlik is dit baie eenvoudig, maar baie daarvan hang nie net van geluk af nie, maar ook van kennis van die basiese wiskundige wette van hierdie spel.
Instruksies
Stap 1
Blackjack het in die 18de eeu in Frankryk verskyn. Die reëls daarvan kan in verskillende variasies van die spel effens verskil, maar die basiese beginsel bly dieselfde: die speler opponeer die handelaar, die een met die som van die punte gelyk aan 21 of so na as moontlik aan hierdie waarde, wen. Dit is belangrik om te verstaan dat die kern van die spel nie is om 21 punte aan te teken nie, maar om die handelaar te klop.
Stap 2
As u blackjack speel, word alle kaarte van 10 tot koning op 10 punte gewaardeer. Die aas word geskat op 11 of 1 - afhangende van die speler se wense. Alle ander kaarte word gegradeer volgens hul waarde. Daar is baie strategieë van die spel, maar slegs een word as regtig wen beskou - kaarttelling.
Stap 3
Die telstrategie is gebaseer op die feit dat die kaarte na die transaksie nie na die spel terugkeer nie, sodat die speler kan weet watter van hulle uitgeskakel word en watter nog in die pak is. Daar is 'n wiskundige verhouding waarvolgens dit meer winsgewend is vir die speler om meer as tien (kaarte van 10 tot die koning) en aas in die dek te hê. Dit wil sê, hoe meer kaarte van minder waarde uit die spel kom, hoe groter is die waarskynlikheid om te wen, en omgekeerd - as daar baie tiene en aas is, moet die tariewe verlaag word of moet die spel heeltemal gestaak word.
Stap 4
Daar is verskillende opties om te tel, een van die bekendste is die opsies wat in 1963 deur Harvey Dubner voorgestel is. In hierdie stelsel word kaarte met denominasies 7, 8 en 9 geïgnoreer. Kaarte van 2 tot 6 is +1 punt werd. Kaarte 10, B, D, K, T word op -1 punt geëvalueer. Die speler hou die kaarte noukeurig dop en maak 'n eenvoudige berekening in sy gedagtes: hy voeg 1 punt vir elke kaart van 2 tot 6 by en trek die kaarte van 10 tot T. af.
Stap 5
Die optrede van die speler hang daarvan af of 'n positiewe of negatiewe bedrag in sy berekeninge voorkom. As dit 'n pluspunt gehad het, is die wiskundige voordeel in die spel aan sy kant, teen +10 is dit ongeveer 7%. En omgekeerd, as die rekening in 'n negatiewe gebied val, is die voordeel aan die kant van die handelaar. Op grond van hierdie gegewens kan die speler die tariewe verhoog of verlaag.
Stap 6
Daar is meer komplekse telstelsels, maar die algemene betekenis bly dieselfde. U moet daarop let dat die casino se reëls verbied om te tel, sodat spelers altyd fyn dopgehou word en uit hul gedrag probeer verstaan of hulle kaarte tel. Nadat hy die speler in die rekening vermoed het, kan hy gevra word om die casino te verlaat.
Stap 7
Onthou dat wanneer u in 'n online casino speel, kaarttelling alle betekenis verloor, aangesien daar geen werklike dek is nie, en die volgorde van die kaarte wat getrek word, word bepaal deur die algoritme van die sagteware wat deur die online casino gebruik word. Nietemin, as u op die internet speel, kan u ook wen as u die funksies van die sagteware wat u gebruik, deeglik bestudeer. Sommige aanlyn-casino's gee die speler byvoorbeeld 'n effense voorsprong in die beginfase van die spel. Dit kan gebruik word deur nie langer as tien minute te speel en nie meer te wen as die bedrag wat op u rekening is nie. As u saldo dus $ 100 is, moet u na 10 minute stop of ongeveer $ 90 wen.