Hoe Om Motors By Te Voeg Wat Benodig Word Vir Spoed Ondergronds 2

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Motors By Te Voeg Wat Benodig Word Vir Spoed Ondergronds 2
Hoe Om Motors By Te Voeg Wat Benodig Word Vir Spoed Ondergronds 2
Anonim

Een van die ongetwyfelde voordele van Need for Speed 2 Underground is die vermoë om die gebruikte motormodelle te installeer en te verander. Die keuse van modelle is groot genoeg en bevat huishoudelike motors.

Hoe om motors by te voeg wat benodig word vir spoed ondergronds 2
Hoe om motors by te voeg wat benodig word vir spoed ondergronds 2

Dit is nodig

  • - NFS-CfgInstaller.exe;
  • - Nfs Tex_Ed.

Instruksies

Stap 1

Sorg dat u alle motormodelle van die geselekteerde fabrikaat wat aangepas is (verwyder) verwyder, aangesien die teenwoordigheid van sulke motors die spel kan laat funksioneer. Laai al die bostaande voorvereistes vir installasie af en maak die aflaai van die motor van die gekose model oop. Maak seker dat daar lêers met die naam Geometry.bin en Textures.bin is en navigeer na die lêergids wat die lêers bevat vir die spel Need for Speed 2 Underground self. Brei die vouer met die naam Cars uit om die lêers van die gebruikte motormodelle te stoor en identifiseer die een wat vervang moet word.

Stap 2

Brei die vouer uit en definieer lêers met die naam Geometry.bin en Textures.bin. Vervang hierdie twee lêers met die lêers met dieselfde naam uit die gelaaide vouer van die geselekteerde motormodel en bevestig die geselekteerde aksie in die dialoogkassie vir stelselversoek wat oopgaan. Keer terug na die lêergids van die masjienmodel wat gekies is vir installasie en voer die NFS_CfgInstaller.exe-toepassing uit. Spesifiseer die volledige pad na die plek van die spelmap in die hoofprogramvenster wat oopgaan en bevestig u keuse deur op OK te klik. Spesifiseer die volledige pad na die map van die voertuig wat geïnstalleer moet word in die volgende dialoogkassie van die toepassing, en wag totdat die boodskap oor die sukses van die bewerking verskyn.

Stap 3

Gaan weereens terug na die lêergids van die gelaaide motormodel en definieer 'n lêer met die naam Secondary_Logo.dds om die oorspronklike logo van die geselekteerde motor in te stel. Begin die NFS Tex_Ed-toepassing en spesifiseer die volgende gids in die FrontB.lzc-lêer: drive_name: Program FilesNeed for Speed Underground 2Frontend in die hoofprogramvenster. Maak die gevindde lêer oop en definieer die tekstuur wat u moet vervang in die geopende dialoogkassie. Vervang dit deur die gevindde Secondary_Logo.dds-lêer en maak seker dat die geselekteerde veranderinge toegepas word.

Aanbeveel: