In die nasleep van die gewildheid van die spel The Settlers, het baie klone van hierdie strategiese treffer verskyn. Onder hulle kan die Lost World onderskei word - die hoogste gehalte en kanonies gemaakte projek, so suksesvol dat dit in 4 dele vrygestel is. Ten spyte van die duidelike nakoming van speltradisies, kan baie elemente egter onervare spelers afskrik as onbegryplik en moeilik.
Instruksies
Stap 1
Die belangrikste kenmerk van u stad is die "motivering" van die bevolking. Hierdie parameter weerspieël die geluksvlak van die inwoners en beïnvloed niks in die intermediêre toestand nie. As die tevredenheid egter hoog genoeg styg, ontvang u 'n bonus in die vorm van verhoogde werksnelheid - die hele stad sal 'n bietjie vinniger begin beweeg. Die teenoorgestelde effek is ook moontlik: as u nie die behoeftes van die bevolking nakom nie, sal almal minder gewillig werk of selfs heeltemal bandiete word. Die probleem van misdaad word opgelos deur die oprigting van 'n polisiekantoor - in die reël is een werknemer genoeg daarin.
Stap 2
Die ondergeskiktes in die spel is dom genoeg en doen outomaties amper geen aksie nie. Dit is byvoorbeeld nie genoeg om 'n dosyn "versamelaars" te skep om kos te kry nie, maar u moet ook die gebied aandui wat verwerk moet word. Jagters (kom naby die spel) en troepe (herinner u daaraan as u aangeval is) tree dieselfde op. Die uitsondering word egter gemaak deur portiers wat outomaties begin bou.
Stap 3
Byna elke gebou in die spel benodig onderhoudspersoneel. As u dus 'n laboratorium skep om verbeteringe te bestudeer, moet u die gebou vooraf vul met 'n neutrale bevolking - dit sal werkers word. Daarbenewens sal die gebou u voorraad hulpbronne stadig vernietig, sodat u dit in sommige situasies kan afskakel (werkers onttrek). Dieselfde laboratoriums is byvoorbeeld absoluut nutteloos as al die opgraderings bestudeer word.
Stap 4
Gebruik diplomasie aktief. As 'n naburige ras 'n ambassade het, kan u ná die aanval vrede met hulle maak (deur 'n sekere hoeveelheid geskenke saam met 'n diplomaat te stuur). Daarbenewens kan u handel dryf met state wat vir u vreedsaam is, en vinnig die nodige hulpbronne verkry. Dit is ondoeltreffend om tegelyk met almal te twis - dit is baie korrek om teenstanders een vir een te verwyder.
Stap 5
Miere (miere) vanuit militêre oogpunt van gevegte is die kragtigste ras in die spel. As u 'n gewaarborgde en vinnige oorwinning verkies, dan is die beste taktiek blitzkrieg: om die spel te begin, skep 3-4 jagters so vinnig as moontlik en stuur dit na die teenstanders se stadsale - slegs die spelers wat so 'n ontwikkeling van die gebeure verwag die stryd kan aanvaar (hoewel die oorwinning selfs nie in hierdie geval aan hulle gewaarborg word nie).