Waar Jy 'n Aak En 'n Grapjas In Stalker Call Of Pripyat Kan Vind

INHOUDSOPGAWE:

Waar Jy 'n Aak En 'n Grapjas In Stalker Call Of Pripyat Kan Vind
Waar Jy 'n Aak En 'n Grapjas In Stalker Call Of Pripyat Kan Vind

Video: Waar Jy 'n Aak En 'n Grapjas In Stalker Call Of Pripyat Kan Vind

Video: Waar Jy 'n Aak En 'n Grapjas In Stalker Call Of Pripyat Kan Vind
Video: Stalker - Call of Pripyat - how to get the GP 37 early 2024, Mei
Anonim

Die rekenaarspeletjie "Stalker: Call of Pripyat" is nie net gevegte en die soeke na artefakte nie, maar ook baie verhale van die inwoners van hierdie wêreld, wat die plot van die spel vorm. Hierdie keer gesels ons oor die soeke na die protagonis van drie vriende, wie se spore in die somber Sone van Uitsluiting verlore gegaan het.

Waar 'n aak en grapjas in Stalker Call of Pripyat te vind
Waar 'n aak en grapjas in Stalker Call of Pripyat te vind

Instruksies

Stap 1

Nadat u die wedstryd op die Zaton-plek begin het, gaan u na Skadovsk en vind onder die talle hutte die werkswinkel waar die stalker-tegnikus Cardan sit. Praat met hom, terwyl u besig is om 'n bottel vodka te laat gly. Wanneer die tegnikus oopgaan, bied u meer alkohol aan, waarna hy sy vriende sal begin onthou. In 'n aanval van dronk nostalgie, sal hy u vra om van hul lot te weet en 'n beloning hiervoor te beloof.

Stap 2

Nadat u die soeke "Three comrades" van Cardan ontvang het, gaan u eerstens na 'n verlate vulstasie, nie ver van die breuk nie. Nadat u dit bereik het, draai u na die weste, na die bos, waar die anomalie "Sosnodub" geleë is. Skiet op pad vanaf 'n pak blinde honde en soek die lyk van 'n stalker op die grond.

Stap 3

As u in die dik gras 'n geknaagde skoon skelet vind, ondersoek die grond op soek na die PDA. Dit kan maklik gevind word danksy die helder skerm. Tel 'n rekenaar op en vind uit die rekords daarin dat hierdie geraamte behoort aan 'n bekruiper met die bynaam die Joker.

Stap 4

Neem die PDA na Cardan en kry 'n klein beloning. Gaan soek nou na die tweede vriend van die tegnikus. Volgens die verhale van Cardan is hy na die uitgebrande plaas, wat op die berg staan. Bereik die ruïnes en deursoek dit. As daar geen liggaam op die plaas is nie, sal die held van die spel tot die gevolgtrekking kom dat die Barge in die grotte afgegaan het.

Stap 5

Gaan af na die basis van die heuwel en vind die ingang van die grot. Een gat lei na 'n klein grot met 'n monsterbeheerder, maar tussen die hoop dooie liggame sal u die Barge nie vind nie. Die tweede sinkgat lei diep in die grond. As u dit binnegaan, kom u in 'n uitgebreide, maar geslote netwerk van grotte en tonnels.

Stap 6

Met behulp van 'n flitslig of 'n nagbril, deursoek u al die hoekies en gaatjies in die grot, en let veral op die plasse soda. As gevolg hiervan vind u die gedraaide liggaam van 'n stalker by een van die afwykings. Tel sy PDA op en sorg dat dit presies die Barge is. Neem die PDA Barge na Cardan.

Aanbeveel: