Hoe Om Tekenprente Te Leer Teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe Om Tekenprente Te Leer Teken
Hoe Om Tekenprente Te Leer Teken

Video: Hoe Om Tekenprente Te Leer Teken

Video: Hoe Om Tekenprente Te Leer Teken
Video: ✏️ STAP VOOR STAP TEKENEN ✏️ HOE TEKEN JE EEN PANDA DONUT? ✏️ TEKENEN VOOR BEGINNERS 2024, April
Anonim

Almal wat in die geringste mate kan teken, is in staat om self 'n tekenprent te maak. Dit is weliswaar nie 'n vinnige saak nie. Daarom, om 'n kort spotprent te teken, moet u geduldig wees en uiteindelik 'n duidelike idee hê van wat u wil kry. Voorbereiding vir die vervaardiging van 'n spotprent neem soms net soveel tyd in beslag as die direkte skepping daarvan.

Hoe om tekenprente te leer teken
Hoe om tekenprente te leer teken

Dit is nodig

  • - 'n rekenaarprogram vir die skep van animasie;
  • - Grafiese tablet;
  • - stophorlosie.

Instruksies

Stap 1

Stel 'n gedetailleerde scenario vir die toekomstige spotprent op. Die intrige kan van alles wees: 'n vlieënde herfsblaar, 'n dialoog tussen twee karakters of 'n boeiende verhaal met baie tonele. Natuurlik moet 'n mens begin met die eenvoudigste scenario, waarin byvoorbeeld een eenvoudige handeling met die hoofkarakter (wat 'n lewelose voorwerp kan wees) plaasvind.

Stap 2

Storiebord jou tekenprent. As daar verskeie tonele of skote daarin is (wanneer die aksie terselfdertyd op verskeie plekke in die raamwerk plaasvind), maak dan 'n storiebord vir elke toneel en opname. Om dit te doen, moet u bepaal hoe lank hierdie of daardie aksie in die raamwerk plaasvind: spreek die karakters se lyne of speel elke aksie self, met 'n stophorlosie, hoe lank dit eintlik duur.

Stap 3

Beskryf hierdie gegewens op papier in ongeveer die volgende vorm: 'n geel blaar swaai op 'n tak (close-up) - 7 sekondes; die blaar breek af en maak die eerste draai, val af (algemene plan met 'n boomuitsig) - 4 sekondes; die tweede draai - 3 sekondes; val op die grond en lê (close-up) - 3 sekondes.

Stap 4

Bepaal uit die klassieke berekening - 12 rame per sekonde - die aantal rame vir elke toneel deur die toneeltyd in sekondes met 12 te vermenigvuldig. Deel nou elke aksie (beweging) in fases volgens die aantal rame. U moet 'n goeie idee hê van hoe hierdie of ander beweging plaasvind en die uitvoering daarvan in 'n sekere aantal rame plaas. Die herhaling van dieselfde posisie, die fases van beweging in 'n ry op verskillende rame, vertraag die werking van karakters en voorwerpe.

Stap 5

Open 'n spesiale redakteur op u rekenaar waarmee u raam-vir-raam-animasie kan skep (soos Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio, ens.). Teken met behulp van 'n grafiese tablet vir elke raam die ooreenstemmende posisie van die karakter en sy bewegende dele in elke fase van die beweging. Kontroleer die korrektheid van die handelinge wat deur die karakters uitgevoer word, en speel die reeds weergegee materiaal in die program. Indien nodig, korrigeer, vertraag of versnel sommige fases deur die aantal rame op te tel of af te trek.

Aanbeveel: