Console is 'n venster vir die ontvangs van opdragte en die vertoon van stelselboodskappe, wat oorspronklik gebruik is vir die ontfouting van rekenaarspeletjies. In grafiese speletjies is die konsole tans makliker om toegang tot instellings te kry in sommige gevalle is dit ongemaklik om slegs die kieslysstelsel te gebruik om opdragte in te voer. Na die voltooiing van die werk, gee ontwikkelaars in die reël eenvoudige spelers toegang tot die instellings. Hoe maak u die konsole in die spel oop?
Instruksies
Stap 1
In verskillende speletjies is dit anders, maar meestal is die sleutel " of "tilde", wat in die linkerbovenhoek van die sleutelbord geleë is, hiervoor verantwoordelik. Soms 'Tab', 'Enter' of 'Y'. Die "Y" -sleutel in aanlyn-speletjies word egter meestal gebruik vir kommunikasie. In ander gevalle word die konsole gebel deur gelyktydig op verskeie knoppies te druk: "CTRL2" + "TAB", "SHIFT" + "TAB", "CTRL" + "SHIFT" + "C", "SHIFT" + ", " CTRL "+" "Of funksietoetse (F1-F12).
Stap 2
In sommige gevalle moet u dit eers aktiveer om die konsole te open. Team Fortress 2-voorbeeld: Instellings -> Sleutelbord -> Gevorderd -> Skakel ontwikkelaarskonsole in. In speletjies gebaseer op die Source-enjin (Half-Life 2, Portal) word die konsole in die "pad" -item in die kortpad gespesifiseer, byvoorbeeld "… halfleeftyd / hl2.exe" –konsole. In sommige gevalle word die konsole geaktiveer deur middel van 'n speletjie-konfigurasielêer, wat gewoonlik 'n "cfg" -uitbreiding het. Half-Life 2-voorbeeld: maak config.cfg met notaboek oop en voeg " "console" aan die einde by.